都是不到一个月后就先后发布或者发售了,这表示很多游戏厂商都将游戏开发到了最后一个阶段,然后才上的新游抢先看。
因为这个世界的游戏公司基本上是把时间观念看的挺重的。
说几号发布或者发售,就是几号。绝不会改变。
不改变意味着撞车,甚至可能出现一天好几款A级大作出世。
为了避免这种情况,所有的游戏公司都有着自己的一套规矩。
不过陆小羽不知道,这在网上可搜不到。
“做什么游戏呢?最好是在一个月左右,这样也不会让玩家等太久……”
此时连陆小羽都被自己被感动到了,什么事情都第一考虑玩家。
游戏类型,游戏平台,陆小羽筛选了一个一个条件。
最终把目标确定在了PC端,因为虚拟游戏的开发周期对于现在的陆小羽来说还是有些长,按照自己的思路恐怕最短都要3~6个月。
而把手游放在这种场合的话,虽然没什么问题,但是关注就会少很多。
毕竟手游的可玩性比PC的少很多。
既然确定了平台,那么就剩下类型了,单机或者网游?
如果说想要在年度典礼一鸣惊人的话,单机无疑比网游更能让人期待。
但是陆小羽现在已经有了一款PC单机了,那就是怪物猎人p3,而且才发售了一个月啊。
每个类型都有一个空档期,这怪物猎人p3玩家有的还在拼命打猎,陆小羽这边又发售了一款单机。
玩家们大部分都不会在短时间内去买陆小羽的帐,当然,真爱粉除外。
突然,陆小羽眼睛一亮,也许这个游戏可以!
直接用掉上次买的深层记忆药水(就叫药水吧)
在经过疼痛的三十秒后,陆小羽的脑中又多了许多游戏的记忆。
不过,现在最让陆小羽感到兴奋的还是自己打算研发的那一款游戏现在清晰无比的出现在自己的脑海里。
《龙之谷》
这就是陆小羽思量过后的决定。
一款在陆小羽前世已经凉透了的游戏,前世2025年还在玩这个游戏的人全世界已经不足百万人。
那为什么陆小羽会想到它呢,首先,龙之谷是一款大作。
是的,大作,无论是动作技能,还是画质玩法,以及游戏社交性都是顶级的,当然,这个大作是在前世09年的。
在地下城与勇士08年发布后就迅速火边全球,各种热度称之当时的第一也不为过。
那么地下城与勇士火了之后,自然就有许多跟风的游戏。
有2D的,3D的,甚至网页的都有,这些跟风也无疑让地下城与勇士的名气,热度更大。
无一例外都失败了,但也有几个脱颖而出。
龙之谷就是其中一个,09年发布的龙之谷打着3D动作西幻大作挑战地下城与勇士。
然后一鸣惊人,在10.11.12年热度直线上升,直逼地下城与勇士。
当时的龙之谷可谓是前景无限,不过,当所有人以为龙之谷要成为另一个地下城与勇士的时候。
龙之谷却突然走了下坡路,要知道在当时在线人数甚至突破了70万,而且还是上升期。
这个数据虽然不多,但是,龙之谷可是一个3D动作游戏啊。