“征游大赛也就这三家了,对了!还有个地球游戏的森林!”
“森林我看了!放出的图片质量很高,但结果怎么样还是看发售以后!”
“地球游戏不好好做角色扮演,跑过来凑什么热闹!”
“也不能这么说,地球游戏做单机其实挺厉害的,像怪物猎人p3,开罗系列。
如果对恐怖游戏的精髓把握的很好的话,也是可以跟三家较量较量的。”
“你们这群穷b,像我,全买了不就没这么多b事了么!”
这些还仅仅是在国内,在海外虽然墨渊的影响力远没有在国内这么大。
但也是有着不少粉丝的支持,知道售价之后,也不吐槽。
因为他们知道这款准备了三年的作品肯定不会让他们失望的。
九点半,寻找黎明开启了预售,就是先付一半价钱开通下载权限,十点了付清剩下的就可以直接进入游戏了。
“我靠……预售这么猛!不愧是A级独立游戏设计师。”
陆小羽当然也在实时的观察着寻找黎明的数据。
三十分钟,寻找黎明的预售直接突破十万大关,要知道,怪物猎人p3首日销量也才十几万套。
然而这才刚刚开始,万众瞩目下,时间来到十点。
与此同时,寻找黎明的销量也是直线上升,陆小羽也是第一次见到独立游戏设计师能有这种销量。
开售一小时销量直接破二十万,而且还在稳步上升中。
23万套,24万套,25万套
在一天24小时过去后,寻找黎明的销量赫然达到了四十五万套。
这可是怪物猎人p3的四倍啊,更何况售价是198。
而且这还仅仅只是国内销量,陆小羽特地查了查,海外24小时销量也是有将近十万套。
作为一个A级独立游戏设计师,在海外能取得这样的成绩,已经是很不错了。
陆小羽玩了寻找黎明,也是被惊到了,这款游戏的剧情,气氛,以及人物动作,各种环境做的都是跟真的一样。
比起森林,寻找黎明的剧情更加丰富,结局更多,作为一部恐怖游戏,这样的它无疑是很成功的。
然而这才是刚刚开始,接下来得几天,陆小羽才知道什么叫火爆。
24小时销量:45万套
72小时销量:120万套
120小时销量:240万套
164小时销量:390万套
一个星期后,寻找黎明的销量直冲四百万,来到了三百九十万套。
销售额足足有七亿蓝水币,这还不包括海外的几十万套。
并且寻找黎明的好评率一直维持到8.5~8.9之间,退款率也仅仅只有1.7%。
这可真是将三年不开张,开张吃三十年描述的淋漓尽致啊。
虽然陆小羽对森林也有信心,但想要超过墨渊,很难。
一个星期四百万套,这已经是3A大作才能达到的销量了。
他估计,墨渊这次冲击AA级独立游戏设计师应该已经是稳稳的了。
果不其然,在寻找黎发售明第一个星期后,墨渊就在微博上面公布了自己已经是AA级独立游戏设计师了。
并且配上了一张照片,照片上面墨渊高兴的微笑着,然后手里拿着一个勋章和一张证书。
微博认证也改成了AA级独立游戏设计师,自此,华国最年轻的AA级独立游戏设计师已经诞生了。
这条消息又是给寻找黎明加了一把火,一时间墨渊的风头竟然盖过了所有的恐怖游戏。
“墨渊是主角吧!怎么感觉比我牛b这么多!”
陆小羽看着这一切关于墨渊的新闻,突然说道。
这种情况在前世网络小说不是经常见吗,这就是主角啊!!