然而,配合上本就超模,又多层buff强化后的莫萨,那便是1+1>3。
更别说此刻场上,有这么多小怪。
只见上百名镇民化作的怪物,在莫凯身影不断的闪动下以一秒一个的速度快速减员。
所有“有幸”被莫萨选中的幸运镇民,都可以免费体验夜陨带他们飞起来的感觉。
暗爪触发后还会附带额外伤害,抡圆了的一锤,完全可以将体型庞大的血肉怪物们敲飞起来。
就是飞的时候容易摸不着头脑……也可能半边身子都摸不着了。
有些时候莫萨没把握住力道,给人半边身子都敲碎了是这样的。
眨眼间,自由飞翔的人数就超过了两位数,并且数字还在不断增加。
一个又一个残破的躯体被砸飞出去,划过一个优美的弧线,无力的跌落在地面。
“该死!给我停下!”
看起来镇长莱登还是挺在乎他的这些镇民,见莫萨大开杀戒,急得连连嘶吼。
不过想想也是,要是给莫萨杀完了,他这个镇长也就成了名存实亡的光杆司令。
于是在镇民伤亡过半后,莱登终于是忍不住冲了上来。
终于是忍不住了吗?
最好的自然要留到最后。
他之前刻意避开了莱登,就是要将这个满嘴大义凛然,实则谎话连篇的伪君子留到最后料理。
参与猎巫的愚民固然可恨,但最应该下地狱的,肯定还是那个罪魁祸首。
和之前的“血神诅咒者格伦”不同,同为99级隐藏boss。
莱登的强度却远不是格伦能比。
“-174!”
在一众个位数,最多不过1开头的两位数可怜伤害数字中,莱登的三位数攻击确实十分显眼。
不仅如此,在那174之后,还跟着一个数字。
“-100!”
这并不是莱登的直接攻击造成,是一个持续伤害,来源则是——
“debuff血神欺诈者标记:你受到欺诈者莱登的攻击被标记,标记每秒造成100的固定生命值流失,持续十秒。标记可叠加,最高三层。”
生命值流失,属于直接移除,不受减伤影响。
这效果还可以叠加,叠加新的层数会刷新持续时间。
由于莱登的高等级,欺诈者标记还无法通过辅助的常规技能驱散,只能避免再次命中,拖过技能持续时间。
不仅如此,莱登的攻击还额外附带血神凝视。
“你正在和血神的奴仆战斗,承受血神凝视,压力值增……专属职业修正……护盾值增长速度增加!”
哦,对于莫萨来说这是个正面buff,那没事了。
除此之外还有一些其他的负面状态。
相比于诅咒系的格伦,那种伤敌一千自损八百的招式。
莱登的攻击更加直接,全都是奔着杀人去的。
只可惜他的攻击中,也就只有那个可以持续叠加的“欺诈者标记”有点威胁。
叠满每秒扣除300血,换作普通玩家抵达日落小镇的时候,血条估计顶不了超过十秒。
即便是莫凯,也不可能硬顶超过一分钟。
这不吃减免的生命值流失,确实恶心。
不过谁说莫萨要硬顶的?
且不说他全力输出下莱登能不能活过一分钟。
退一万步讲,他可还有150%的生命汲取。
一锤回几千血,你这一秒300,是否有些太过寒碜了点?