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本书的相关设定

力量:8 敏捷:6 智力:6 耐力:8 气血:10

魔法师(人族,精灵族,魔族)

元素力量毁天灭地,强大的魔法师一人可敌一军

力量:5 敏捷:6 智力:10 耐力:6 气血:5

牧师(人族,精灵族,矮人族)

信仰圣光,神权的拥护者,救死扶伤

力量:5 敏捷:7 智力:9 耐力:7 气血:7

狂战士(人族,兽族)

力量的极致,进攻就是最好的防守

力量:10 敏捷:4 智力:5 耐力:8 气血:8

弓箭手(人族,精灵族)

丛林杀手,精准而优雅

力量:7 敏捷:9 智力:7 耐力:7 气血:6

刺客(人族,精灵族)

亦正亦邪,暗杀之王,正面战斗较弱

力量:7 敏捷:10 智力:7 耐力:6 气血:7

术士(人族,矮人族,兽族,魔族)

加强战友,削弱敌人,也可以召唤灵兽作战

力量:5 敏捷:6 智力:10 耐力:7 气血:8

火枪手(人族,矮人族)

远程之王,能学习技术制造攻城器械

力量:6 敏捷:8 智力:8 耐力:7 气血:7

隐藏职业:???

装备槽位:

头部,手部(部分职业可双手),腕部,腿部,脚步,颈部,耳部,背部

装备类型:

剑,骑士枪,法杖,法典,火枪,弓箭,弩,双持战斧,铠甲类,皮甲类,布甲类,披风,斗篷,匕首,刀,盾牌,???

属性与转职

玩家的基础星级

力量:5 敏捷:5 智力:5 耐力:5 气血:5

玩家基础属性

力量:0 敏捷:0 智力:0 耐力:0 气血:0

玩家基础面板

攻击力:1-1,血量:100,魔法:50,双抗:0

破击:0,暴击:0,生命恢复:1,魔法恢复:0.5

玩家每升一级就会全属性增加一点,以剑士为例,每升一级就会提高9的攻击力,8的攻击速度,3的法术强度和30点魔量,7的物抗和0.7的魔抗,80的血量。另外,力量影响破击,敏捷影响暴击(暴击倍数一般为2),智力影响魔法恢复,气血影响生命恢复速度。

玩家升到10级的时候可选择职业,选择后成长星级改变,会同时依照现有的成长星级改变玩家的属性。之后若有转职隐藏职业,也会依照相同的规则进行星级和属性的改变。

10级转职,30级一转,60级二转,100级三转,150级四转,150+???

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