不管是上面的领导还是白添,他们都已经做好了面对社会转型的阵痛,现如今还在不断研究的问题就是到底怎样做才能让这种转型的阵痛来的更加轻微,如果能做到润物细无声,让所有的人都按照自己的想法去选择道路,最终推动改变,结果显然会更好一些。
做到这一点其实并不难,只要将穿越这款游戏大规模投放,并且在里面确定了资金的可以兑换性,那就足够了。
这样的产品势必会在一段时间的观望期之后吸引大量的人跑进来。
可问题是这样的做法在短时间内可能会汇聚而来的并不是他们最先想要纳入游戏体系里的那些学历层次低,创新能力有些不足的普通劳动者。
这些劳动者有一个普遍的相似之处就是他们的年纪比较大,而且他们拥有着令人叹为观止的勤劳以及踏实能干的美德,只不过这样的美德在想要推动转型的白添看来,却成为了不小的麻烦。
当然了,如果他们进入游戏之后还能继续这样的美德,这显然是肯定的,那么也将会是一件十分令人欣赏的消息,只可惜,对他们来说,生活的转变,似乎并不是想象中的那么简单。
基本上可以预料到的是,这款游戏一旦公开售,最先吸引的肯定是年轻人,他们这一代人对游戏有一种天生的亲近感,而且并不排斥这种高科技带来的变化,非但不排斥,他们还会级欢迎。
可对于这一代人的父母,也就是白添他们想要尽快纳入转型体系的那群人来说,游戏对他们很多人都意味着一种不好的回忆。
他们曾经为了自己的子女成才而在游戏的道路上和他们针锋相对,游戏厅,吧,这种场所哪天会少了家长去找自己孩子的景象?最恐怖的是在这种对络恐惧的思潮被推动到最激烈的那今年,电疗培训班如同雨后春笋一般的冒出来,正因为有市场,所以他们才能茁壮成长。
现如今这种势头总算是随着时代的展以及科技的展而逐渐有所好转,可游戏以及络在他们那些人脑海中留下来的印象却不是那么容易改变的。
现如今白添他们最需要的却是让这一部分人先行进入游戏世界,在游戏世界里用自己的力量开疆扩土,然后用手中的资源来换到自己的生活物资,甚至还能够一边干活一边健身,说起来是很好的事情,但真正能够主动去执行的人有多少?
白添现在十分相信自己一旦说了游戏里面的东西能够换成现实里面的金钱这种话,他可能会被这些人中的很多人当做是最新型的诈骗犯。
毕竟靠游戏为生的人他们虽然知道,但那些人无一不是在游戏上花费了大量的时间,将自己甚至变成了一个和社会格格不入的人,他们习惯了在社会里生活的人当然不愿意变成那个样子。
而且他们也并不相信自己有能够在游戏里赚钱的能力,随便玩玩游戏就能赚钱,天底下能有这么好的事情?
这还是游戏先行售之后会出现的问题,而如果先将机器人普及进入社会之中,那么被机器人的进入之后带来的下岗潮就将会变成一场难以去控制的洪水。
反正怎么做都很难,白添最终在思考了很久之后,跟上面的大领导们打了个招呼,就准备放手去干了。