穿越这款游戏在国内的反响可谓是真的很好,广大民众对于这款游戏的呼声更是一浪高过一浪。
很简单,封测时期之后十万的名额,不管这些人再怎么好评,圈子其实始终都固定在游戏圈里,能够传播出去的几率不大,而且就算是传播出去,别人也不会真的把这当回事,只当做是这些无聊人士在的结果,加上心理暗示等等。
根本没听说过这世界上有人能通过玩游戏把自己的身体越玩越好,还越玩越年轻的,这不扯淡的吗?
但是在公测开始之后,三千万游戏玩家的参与,让整个结果变的比之前来的透明太多。
三千万玩家的声音参与到了整个社会中,便成了一股极为可怕的力量。
原本对于这款游戏持有怀疑态度的人,在看到自己的圈子里越来越多人开始实实在在的在游戏中获得了益处,甚至还有人因为游戏的特性而选择辞掉工作,加入全职大军。
茫茫多的事实让他们也不得不改变自己之前的看法,不得不承认这款游戏的确是划时代的存在。
于是整个游戏市场越来越火热,游戏头盔的销量也飞快的上涨。
好在已经经过了两三个月的公测铺垫时间,白添和白宏安还一直都在控制舆论不让其太火热,不让其成为太过抢眼球的存在,甚至只要上了热搜,他们就会想办法给他下下来。
要是让人知道还有游戏公司这么对自己行的游戏,那也真是醉了。
这也是没办法的事情,白添和白宏安都不想太快的让他们的游戏强行推动社会改革的进程,他们可还没有做好被推到最前方的准备呢,树大招风,以他们这几乎没有底蕴的底蕴,一旦被人家盯上了,最终可能就会落得个很凄惨的下场。
这两三个月的缓冲时间一来给了白添他们的产能一定的提升,应付后续的游戏头盔货应该没有太大问题,随后一步一步覆盖到全国范围内,这将会是一件持续的事情。
第二则是之前就提到过的机器人项目,白添的几个机器人工厂早就已经被批准立项,只是白添他们一直拖着没有投产罢了,现如今随着游戏已经大规模的铺展开来,而且游戏资源和现实货币已经产生了极大的兑换规模,随着时间的推移,肯定还有越来越多的人进入游戏,以这种方式为生,那个时候就需要大量的机器人去补充损失了。
好就好在进入游戏的人不可能是那种一下子就变成全职的,他们会在一段时间之内继续保持着原本的工作,只会在晚上进行登录,毕竟华国人骨子里都是追求安稳的。
在这种情况下,机器人还用不着在短时间内铺的太多,以白添他们现在的产能还勉强可以顶得住,不得不说,这又是一笔赚钱的项目,也能给他们的游戏资金兑换池加上很大的一笔投资。
唯一的缺陷就是这样一来白添的存在就又一次被推到了前台上。
尽管低调到极点的白添从一开始就将所有的采访全部拒绝,整个公司内部甚至都全部拒绝各种各样的采访,但就算是这样,他们的被关注度还是直线上升。