森林深处,【伐木机】正在和【“热心”的樵夫】大战着。
其实按照正常的节奏来算的话,也就是伐木机的机制与热心的樵夫的机制,热心的樵夫早就被伐木机给解决掉了。
首先,伐木机拥有活性护甲能力。
每当他受到伤害的时候,他都可以获得持续一段时间的生命力回复强化,以及,暂时提高四项护甲。
也就是遭到的打击次数越多,防御力会提升得更高,血量会恢复得越多。
唯一的弱点是短时间内遭到爆发式打击,直接打死的那种。
但是“热心”的樵夫就不一样了,他需要沙人,从胸口里挖出马赛克,塞入自己的动力炉中,才能恢复血量,也就是沙人续航。
两者都有优缺点,但是单挑的话,很明显的樵夫是打不过伐木机的。
樵夫的攻击频率也是不低,这将直接导致堆叠激活伐木机甲的**护甲,回血快防御高,也就是越打越肉……
最关键的在于伐木机的死亡旋风,它变成了被动能力。
每当伐木机遭到的攻击次数累计到一定数值之后,身上的链锯便会被触发一次,一道巨大的链锯横扫周围,对周围所有的敌人造成巨额的灵魂属性伤害!