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第186章 尼尔守护者的进攻型防御战

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(由于原版群星中武器充能极慢,不利于描写,小说里加快了速度,对于太空战战法也有大量虚构内容。)

齐里克合作社的星系中正发生着一场大战。

舰炮齐鸣,紫色或绿色的能量射线不断闪耀着,在辽阔的宇宙战场下划出明亮的光彩,成为战场上最夺目的颜色。

大量的爆炸武器、动能武器咆哮着射出弹药,双方的舰队结成战阵,隔着一条小行星带远程对轰。

几乎每秒都有几十条刺眼的能量武器射线划过夜空,落在对面舰船的能量盾上。

人类的听觉器官无法听到这样的声音,倒是别的物种结构特殊可以接收各种能量波动,算是一种另类的“听到”。

齐里克人天生便对震动和电磁波敏感,在他们看来宇宙作战、战舰对轰是非常吵闹的,不仅有舰船内部的警报声,还有激光束轰击能量盾的声音、爆炸或动能武器击中船体引发的震动声。

几乎无时无刻不在发生的巨大噪音十分让它们难受,因此,齐里克人总是渴望着快速解决战斗。

它们的舰队十分灵活,左突右窜,靠着灵活和速度经常能以小搏大。

但是这一次却截然不同。

隔着一条几百万公里长度的小行星带,XT-489的舰队组成了一个竖着的、向内凹进的球面,外围那些护卫舰丝毫没有犹豫地四处奔袭,提防着齐里克合作社一次又一次的侧面突击。

球面中央则是大量的雷击舰,掩护着最中间的五艘驱逐舰,驱逐舰上装配着点防御系统,能够拦截靠近的敌舰导弹,雷击舰则用鱼雷海战术压制对面的主力战舰。

这是一套非常克制齐里克合作社的战阵。

羲炎曾经经过长时间研究,配合贝塔的大量数据模型分析得出了这个结论。

太空战的情况瞬息万变,而舰船没办法迅速作出反应去调整姿态或者转向,提前结阵再进行第一轮攻击的意义就很大了。

而基于配船方案和战斗风格的不同,战舰的战阵也会有所变化,不同类型的排兵布阵对战局也会有很大的影响。

齐里克合作社一开始摆出的是明显的锥形进攻姿态,旨在靠速度和重火力撕开敌舰阵列,将其冲散。

然而XT-489灭绝单位的阵型是一个朝外弯曲的球面,主力战舰在最后面苟着,反倒是那些负责掩护的护卫舰和雷击舰在最靠前的地方,专门克制这类喜欢冲正前方威胁主力战舰的齐里克合作社舰队。

况且,XT-489灭绝单位的科技领先于齐里克合作社,这些鸟人们没能清楚地探测出敌舰的阵势,因此吃了大亏。

于是在付出了一些护卫舰坠毁的代价后,齐里克合作社的主力舰队终于变化为防守阵势,缩在小行星带后面。

能够稍微阻拦一下XT-489灭绝单位的攻势。

(我又没穿越过,我怎么知道太空战具体怎么打,游戏里一开战就全部散开混在一起不知道在打什么,经常出BUG围着什么转来转去,最后还是回归到复杂的数据计算。这我写个毛线?跟你去计算武器配置速度闪避率伤害攻速冷却盾穿盾防盾攻甲穿甲防甲攻船体值顺便还融入现实?我踏马直接摆烂,随便编一点让你们看着觉得挺有道理的东西,糊弄糊弄就过去了,真要跟老子较真的全部定性为傻逼。)

但是如果不及时打破这样的劣势,齐里克会付出惨痛的代价。

这显然是一场恶仗,而XT-489灭绝单位的主力舰队很可能不止这一支。

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