剩下的军事服役、殖民权利、人口控制和移民控制不需要讲述,看一看文本和介绍就知道如何选择。
我们着重讲解最后面的奴役类型和净化方式。
比方说,我们可以在我们帝国的物种界面中找到海星物种,把海星的公民权力设置为【奴隶】。
然后我们找到下面的【奴役类型】分类,此时就出现了几种选择:
奴隶劳工:生产资源
侍仆:生产舒适度
奴隶兵:产生陆军
契约奴隶:可以担任专家岗的奴隶
牲口:产生食物(可以养在异星动物园里产生舒适度,石质物种的牲口能够产生矿物)
将海星的公民权设置为奴隶只会降低它们的幸福度,但是我们还有一种更加极端的方式。
将海星的公民权设置为【不可接触者】,那么海星的人口就会受到净化,这时候我们可以在最底下选择对海星的净化类型:
灭绝:受影响的人口会被消灭——这是现有的最快速的净化方式。
将会以平均1.00人口的基础速率进行净化。每个人口有5%几率逃亡,成为难民。人口效应:幸福度:-1000%
绝育处理:受影响的人口不再成长并且会逐渐随着衰老消亡,但是他们只会产生适度的幸福度惩罚。将会以平均0.10人口的基础速率进行净化。人口效应:幸福度:-20%
驱逐:受影响的人口会慢慢被赶走出我方领土,他们只能在其他地区寻求保护。将会以平均0.25人口的基础速率进行净化。人口效应:幸福度:-30%,人口住房使用:-50%
强制劳役:受影响的人口将服终身苦役。他们将被用于生产·食物和矿物,只有死亡才能解除他们的苦痛。将会以平均0.50人口的基础速率进行净化。每个人口有25%几率逃亡,成为难民。人口效应:幸福度:-1000%
加工:受影响的人口将会被加工成富含营养的食物资源,增加 食物产出,直到其死亡为止。将会以平均0.50人口的基础速率进行净化。每个人口有20%几率逃亡,成为难民。人口效应:幸福度:-1000%
当然,对于机械物种为主体的帝国来说,还有一个额外的选择:并入电网,生物发电。
现在一想蠢驴对机械物种真是偏心,当年出了智械黎明DLC还不够,新的机械时代DLC几乎给机械物种做了一个全新的群星,导致格式塔智械一直辉煌到现在。
补充两点:如果你想执行灭绝政策或者奴隶政策,你得看你的帝国法令允不允许这样的政策,你可以在左侧UI政府——政策与法令中查看现行的政策,但是有些政策也会受到思潮的制约。
比方说地球联合国的亲外思潮就不允许实行奴隶制和净化灭绝,当然你可以通过鼓励和接纳派系的方法更改帝国思潮,然后修改法令,再对物种实施灭绝。
不过要注意的是,灭绝会极大地降低周围外星国家对你的好感,神秘观察者也会因此而对你怒火中烧,因此地联开局并不建议对外星人灭绝或降为奴隶,不仅如此,随着帝国的发展,你会发现部分物种其实还不错,还是那句话,既然你扮演了这个帝国的永恒统治者,那就请对它负起责任来。
下一章,我们讲解对外星帝国的外交方面。