任务:打败武内树,难度:一星。奖励:任意难度挑战权一次,随机道具碎片1个。
对付武内树选妙义这个赛道根本原因在于这里的弯道比较好过。
天天早上送豆腐的三叶在此自然就可以nsn弯了。
武内树跑先行,三叶跑后追,下山赛。
三叶开的是熟络的6,武内树自然开的是自己那辆二手的5,而且还是白板没改换过的,这场比赛大概是赢定了。
“这到底是什么鬼?”
叶越和三叶坐在车里发现这场比赛突然变的令人懵逼了起来。
原来这个世界是经过了次元平台强烈魔改的头文字,本质上称为竞速是没有问题的,但在竞速上面还是要打一个双引号比较妥当。
可是在开车的时候居然要驾驶员进行打牌对决,这就很令人蛋疼了。
机制经过次元平台的讲解,叶越和三叶两人算是听懂了。
一方面两辆车在直道的时候是驾驶员自己控制的时间,是纯粹是车辆之间的速度对决,这期间会出现不同世界不同体系的卡牌两张,车先行的驾驶员先进行选择,剩下一张交给后追的驾驶员,在过弯的时候将会进行一次卡牌对决。
具体细则:驾驶员血量10000,卡牌无法直接攻击驾驶员本人,只能由召唤出来的卡牌人物对卡牌人物,攻击力溢出部分将由驾驶员本人承担。
驾驶员要用手上的卡牌决出胜负,入弯角度决定出牌者先后,入弯速度快者可以再获得一张牌。
最后谁的生命值先归零,谁失败,算作这场赛车也失败,如果双方生命值到终点还没有归零的话,生命值低的一方算作失败。
不提这些。
武内树对此抱有强烈期待,看来是次元平台安排妥当了的事情,明明变成了半竞速半打牌的程序,这位自诩为真正的车手的男人也没有察觉到一丝异样。
到了第一个弯道,三叶的入弯速度和角度显然是要比武内树快,而且好的,于是她本来拿到了四张牌,此时又多了一张牌,这场牌的效果让在后面看的叶越都为之一笑:文体两开花效果:直接让对方场上的两张召唤人物卡变成0攻击力0防御力的猴子
先出牌的人是三叶,毫无疑问。
这个时候就是要打人物卡。
不死者300攻击力,100防御力
当然,三叶不会就这样傻傻的打出人物卡任由他人蹂躏,一张陷阱卡放入场上。
武内树洋洋自得的笑道:“叶越,你女朋友还是蛮弱的嘛,那张陷阱卡限制不了我的,果然车手是不需要女人的。”
擎天柱1500攻击力,2000防御力特殊效果:可以每回合召唤汽车人。
“我围而不攻,你该怎么办呢?”11