只见他毫不犹豫地回答道:“关于这个嘛,我们倒是已经有了明确的想法。如果是面向国外市场推出的版本,初步计划将其定价为29.99美元;而若是针对国内市场的话,则会把售价定在89元人民币。”
肖格听完这番话后,先是一愣,随即便忍不住放声大笑起来,笑声在空气中回荡着:“哈哈哈哈……你这国内外两个版本之间的价格差距未免也太大了些吧!”
燕晓峰挠了挠头,略显憨厚地笑着解释道:“嘿嘿,主要是因为我觉得咱们国内的玩家数量众多,如果把价格稍微降低一点的话,应该能够更容易销售出去……”
还未等他说完,肖格便打断了他,大笑着调侃道:“看起来你对你和团队辛苦开发出来的这款游戏未免也太没有信心了吧?哈哈哈!”
待肖格好不容易止住了那夸张的笑声后,他原本满是笑意的脸庞突然变得严肃起来,眼神之中透露出一股坚定之色。
紧接着,他清了清嗓子,然后郑重其事地开口说道:“既然如此,那么接下来就让我来谈谈我的想法好了。实话跟你说吧,我压根儿就没指望能从这个项目里拿到那一千万的高额报酬。相反,我甚至愿意在前期分文不取,完全免费为这款游戏贡献自己的力量,但是嘛……”
说到这里,肖格稍稍顿了一顿,故意卖起了关子。
就在对方满心期待下文的时候,肖格嘴角微微上扬,继续说道:“我唯一的条件就是,当这款游戏成功发售并开始盈利之后,我必须能够获得其中十分之一的利润作为我的分成!怎么样?这个条件不算过分吧?”
“啊?”
燕晓峰一时间脑子有点转不过来了。
想当初,他能够和苏彬、柴浩翔这两位同窗齐心协力,花费整整三年的漫长时光将这款游戏打造出来,其中原因有两个。
其一,自然是由于他自身财力雄厚,拥有足够的资金支持。
其二,则是源于他对像素类游戏的痴迷热爱。
曾经的他,热衷于那些横版的像素通关类游戏,每每沉浸其中,便会忘却世间一切烦恼。
正因如此,他心中萌生出一个念头:何不亲自制作一款独具特色的像素风格沙盒类游戏呢?这可是个前无古人的壮举啊!于是乎,他毅然踏上了这条充满挑战与未知的道路。
然而,他心里跟明镜儿似的,非常清楚这种像素类风格的游戏并非那种能够广受大众青睐追捧的类型。
他只是怀揣着一颗想要与其他同样喜爱像素类游戏的玩家们共同分享快乐的心,全心全意地投入到这款游戏的开发之中。
至于这款游戏最终能否畅销热卖,老实说,他内心深处早就明明白白——这类小众风格的游戏几乎不太可能成为爆款。
就在前不久,他甚至不惜豪掷一千万用于追逐自己心仪的明星,并有幸邀请到这位偶像为自己所钟爱的游戏贡献一份力量。
对于这笔开销,他毫无怨言,反倒认为十分值得。
可让他万万没有料到的是,肖格竟然面对眼前实打实的一千万巨款视若无睹,毫不犹豫地选择了那个未来充满变数、难以预测的利润分成方案!