战斗体系的问题。
虽然大荒施法都很随性,基本都是脑袋一想,要啥来啥。
但是对于他而言,这段时间过于倾向于封印术,而没有把极意法术进行更深层次的研究,而且没发挥出来多属性的优势。
即使是单属性就能应对大多数的情况,但是,没有和有选择不用截然不同。
下一阶段的研究应该放在法术这边一下。
……
在大河村休息一段时间之后,金幕再次出发,这回出发多了一株植物。
青灵这次告诉他,在一次短暂沉睡过后,他已经可以分出一株子株,意识可以同时存在本体和子株上,所以这次他可以陪着金幕出去了。
青灵保证他的子株不会增长,会一直保持小小的状态。
面对青灵软软的请求,金幕实在没拒绝的了,反正就当随身带着一盆绿植了。
赶路的时候就缩小携带,不赶路的时候就放在马车上。
这回他带的马车是小型马车,大概有三米宽,五米长,三米高,其中的空间被金幕拓展过,长宽各自扩展了三倍,高度扩展两倍。
一个人住着很舒服,而且可以走一些之前大型或者巨型马车无法通过的道路。
现在的马车与其说是马车,不若说是移动车厢,本身马车的动力由灵石或者法力提供。
平时维持六十的时速,一枚灵石可以用到两个月往上,随着加减速,灵石消耗速度会不断变化。
四位长老看着金幕的无马马车行驶远去,脸色古怪的回村子,各做各的事情。
……
辘辘~
车轮碾过道路,不时地还“咯噔”一声,大荒可没人给山路修平整,还好金幕减震做的好,在车厢上几乎感觉不到什么震感。
青灵在一边的桌子上自己摇摇晃晃。
金幕分心两用,一边用念力观察四周方圆百里,一边静静的推演法术。
根据自己之前看小说的经验,傍身的法术应该具备攻击、防御、辅助、遁逃四大类。
既然他自己打算之后走地水冰木的路子,那就得现在就从各方面发展。
金幕大致推演了一下可行性,除了遁逃类法术比较特殊,除了法力裹挟着跑路,他没有什么想法外,其他的都还好。
因为他实在想不到神话中的遁术怎么做到的,就那个土遁和水遁,顶多能做到在大地中畅行,想要顺心如意,顺着土行走,实在是想不到。
至于木遁就更奇怪了,顺着植物之间冥冥的联系跳转位置……?
没有范本,目前他实在想不到。
攻击、防御、辅助类的法术倒是挺好设计。
攻击类中不太要命的【拘束藤林】以木藤为根基,寒冰之坚固内敛其中,大地之蕴养和水之滋润强化木藤,以木之生长和繁盛为催化。
奔着要命的【化骨冰针】,以冰之坚固和冻结为基,水之腐蚀和切割、木之生长、土之石化加入其中,至阴至邪。