沉沦(神会流泪吗?不知道!但在这个难度下,也许会的。)」
「检测到角色创建完成,是否开始?」
「开始/退出」
毫不犹豫,霍埃鼠标瞬间向左边点去。
画面一暗,出现了一幅静态画面,是那种粗略的线条漫画版本。
一栋有些残破的楼房,下张画面翻来。一发炮弹在空中撕出咆哮,击中了这里。
房屋坍塌,一位女性在逃跑时运气不好,即将被落石掩埋。但另一道身影快速冲出,将她扑倒在另一边的地上。
一阵黑暗后,画面再变,那道身影搀扶着女性。敲开了一栋没有人的屋子,两人将门窗关好,在这里待了下来。
「这是原本并不存在的一幕,但故事却会从这里开始,活下去吧!」
文字存在了几秒,就像被火烧的纸张一样,快速的消逝。
游戏画面出现了,看到的第一瞬间霍埃目光一凝。原因无他,这游戏比《这是我的战争》精致多了。而且,内容好像也更多。
这点,光从界面上显示出的丰富物品就可以看得出来。
大致扫了一下界面,他点开了位于右下角的人物卡片,第一张是劳拉,第二张是一个叫卡蒂娜的白人女性。
「劳拉
领袖之证
想着那场让自己迫降在这里的暴风雨,她一直在思索着到底是巧合还是天意。」
「卡蒂娜
细节掌控者
她很后悔战争之前没有离开这个国家,她更忧虑这场战争到底什么时候才会结束。」
又摆弄了一会,发现没有更细致的信息后,霍埃只得是退出了人物档案。
他现在很想探寻两人名字下、介绍上那东西到底是干什么的?《这是我的战争》里,名字下面是技能,不过相对于砍价、快跑这种简单好懂的作用,这两个很难知道作用啊!
将视角放到最小,看了一下整体地图,霍埃发现这是一栋五层的砖瓦结构房屋。其中,两层是地下室。
将卡蒂娜派去检索物质,霍埃操控着劳拉来到了位于地下1楼的简易工作台前。
看了一下制作列表,他发现虽然比《这是我的战争》多了不少东西,但整体上还是相差不离的。
大致扫了一下,知道了东西们的作用,霍埃对怎么玩这游戏,有些底了。
单从现在来看,应该和我的战争差不多,剩下就是看晚上是否可以派人出去收寻物资了。
将劳拉也派出去搜索了一会之后,霍埃建了一个金属工作台,然后用其造了一个翘棍和一把铲子。前者是开锁必须,后者虽然不必出,但能大幅加快清理碎石堆的效率。
当然,就算不做,一天应该也是能清理完的。但霍埃于心不忍啊,实在是两个角色有些惨。
卡蒂娜时常便会发出痛苦的叫声,然后就是一些想要放弃的话语。
劳拉这边倒是坚强了许多,只有时不时的一声闷哼。但即使屏幕不大,霍埃也瞧得见为了保护手不受伤而绑上的几层破布。
好在这个游戏多了一种名为“垃圾”的资源,里面的东西完全是随机的。可能有用,也可能没用。
就像第二份垃圾,有一条钢筋,顿时建造翘棍的材料大幅度减少。第三份则和第一份一样什么都没出,好在第四份出了一个还算完好的木棍。
让他可以很放心的造出铲子,就在霍埃兴致勃勃瞧着两女搜东西时,一阵响声从耳机中传来。
“咚咚咚!”
“有人在吗?”