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第一八三章挤占市场

周四的时候在线人数突破了一万,也是说,开服不过四天的时间,诛妖传说的在线人数已经达到了其他任何络游戏都达不到的数据。

而接下来在周五一直到周日,在线人数更是有了爆发性的增长,等到了周日的晚,高峰期已经达到了五万的在线人数,甚至沈平都没有料到,不得不紧急租用了一部分服务器,这才保证了游戏的流畅度。

翟广帅此时现在每天都处于兴奋之,他没有想到,沈平之前的推广计划作用这么大,一开始赢得了打量潜在玩家的关注,接下来又接受了各大社区的水军好评如潮,后来渐渐地也有不少的自来水也跟着发出好评,或者因为身边的人推荐,很多的人都开始玩这个游戏。

即便是到了二十级需要充点卡,根据数据统计,到了四月一号,游戏运营了十天之后,现在已经至少有一万两千多名玩家选择了充值点卡玩游戏,而且这个数值还在不断地增加。

因为布局的较早,现在台服万王之王还没有开始运行,千年,红月,石器时代要不是还未开发成功,要不是还没有国服,而诛妖传说一举站在国内游界的巅峰!

充值人数超过了万人,沈平心觉得稳了,起码游戏已经开始进入了盈利阶段,而且看数据,显然这个游戏才刚刚开始发力。

到了这个时候,沈平知道曾经风靡一时的石器时代,大概会被扼杀在摇篮之,甚至沈平估计传也不可能再复制曾经的经典了,因为诛妖传说拥有和传一样的简单粗暴手快的特点,爽点丝毫不少,画面精致漂亮却是有过之而不及,看惯了诛妖传说的精致画风,又有几个人能够忍受传那粗糙的画质?

沈平相信,最近一年,诛妖传说或许无法达到传的吸金程度,毕竟的民数量此时还无法与两年后相,但市场占有率却绝对是有过之而无不及,将会先于传成为游史的第一个鲜明标志!

至于之后,只要运营维持的好,在最近几年内,都能够保证络游戏一哥的位置,也能够赚到足够的资金,为未来科技集团的发展提供强劲的动力。

当然,沈平也不会忘记继续开发其他的游戏,版的仙剑开发计划已经开始了,而且还是回合制游戏,这个游戏的操作要诛妖传说要复杂一些,沈平计划的开发时间同样是一年半,也是说到两千年下半年才会推出市场。

至于泡泡堂、连连看等适合女生玩家的休闲小游戏也开始开发,当然,这些休闲小游戏更多的是靠着道具来收费的,沈平估计今年内能够开发完成测试,而沈平这么做是为了挤占韩国游戏在国的市场!14

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