一个很严重的后果产生了,游戏策划变得僵硬了起来,高级游戏策划团策划成功的游戏底下实力不强的游戏策划师开始一味地抄袭成功策划的经验,游戏策划这个行业抄袭是一件很容易的事情,拿到数据,改头换面,一款游戏就这样诞生了。
许多游戏策划师活在成功者的阴影下,毫无建树可言,这也是策划行业的悲哀,现实造成的惨剧,小型的游戏策划团队实力不强,经验不够丰富,他们承担不起失败,一旦失败对于他们而言意味着游戏策划这条路走到了尽头,而借鉴(抄袭)成功者的案例是最稳妥,风险几乎为零的事情。
比如前几年最火热的养成建筑类游戏,代表作部落冲突,海岛奇兵,野蛮时代,玩过这些游戏的玩家应该会觉得这些游戏的机制似曾相识,有种玩了上一步下三步都能猜到的感觉,实际上这类游戏就是换层包装,依照模板制作而成,可以说是游戏策划行业借鉴(抄袭)的最典型的例子。
当然,也有一些例外,国外很多游戏策划团队终生只策划一款游戏,专心致志于一款游戏,经过他们的手策划的游戏可以说是经久不衰,饱受玩家好评,但仅限于一些站在游戏顶端的团队,刚入行的游戏策划师还是一步一个脚印地从底层做起才是王道。
“如今我们墨鱼策划人数已达到三十五人,后续还会招收更多志同道合的策划师加入。”
站在一个偌大的会议室里白莫看着眼前的众人演讲道,策划自由之战带来的利润已经打到白莫的账户中,钱包里有了钱了,白莫的腰杆子就硬,二话不说就在三环外买下一处写字楼两年的租赁权,墨鱼策划团队的总部也搬迁到了这里。
“根据团队今后的战略方针,决定由王涛担任墨鱼策划的二把手,管辖新建立的三个策划小组,我则组建一个核心策划团队策划最新的游戏项目。”
这样做白莫只需要带领核心策划小组搞好最基本的模板,剩余的游戏维持等事情交由其他人做就行了,这样既可以减轻白莫的负担,又能够让策划团队的新成员得到锻炼,一举两得,等以后墨鱼策划做大了,会分辖更多的小组,到那时估计要重新招收人手了。
环顾四周,白莫看到一群朝气蓬勃的面孔不禁感慨万分,曾几何时自己也其中的一员,望着台上的高级策划师意气风发地演讲,如今白莫知道距离最顶尖的游戏策划师他第一步已经迈了下去。
会议结束后,白莫走下台拍拍王涛的肩膀,嘱咐道,“涛子,你带他们去熟悉自由之战的策划内容,我们即将开启下一项游戏策划。”
“没问题,老大,我一定把这帮小兔崽子治的服服帖帖的。”王涛拍拍胸脯保证道。
“等明天自由之战的新版本开启,我们的工作也就暂时告一段落。”
听到白莫的话唐宁宁惊喜道,“学长,既然自由之战我几人不策划了,是不是意味着我们可以放假了?”
“怎么可能,”白莫的阴恻恻地说道,“自由之战后续还有很多游戏内容需要我们策划,只不过近几个月我们的工作重心不放在这上面罢了,更何况已经有人找我们策划新的游戏,想偷懒这辈子也别想了。”
“呜呜”
唐宁宁觉得自己心哇凉哇凉的,好想补番,好想去度假,好想玩游戏啊。