有意无意,李毅击杀的对手都是德军中的重火力,其他的人都是被老刘带着的队伍给分割完。
都说神枪手的都是子弹喂出来的,在李毅以战养战的办法下,几人的实力自然是有了十足的长进。
将敦刻尔克周围的协同兵收拢在一起带走,这件事情一共费了李毅三天的时间,一共收拢了将近一千人的协同兵队伍。
此时的协同兵队伍不仅由华人组成,还有大大小小被盟军遗弃在驻地的人员,就连英法联军都有。
当然主力还是由华人组成!
人数虽然多了,但是带来的不全是好消息。
德军已经停止了投送投降书的行动,散落在地上的纸片堆积在一起将地面改变了色彩。这意味着德军将正式对敦刻尔克这座城市进行攻伐行动。
而英法联军依旧龟缩在海滩,等待着从英国本土出发的船只到达。
当然好消息也是必不可少。
首先,经过这几天的努力,李毅和手下的这些人牢牢的控制住了左城区的一小部分区域。
这里没有德军的进攻,也没有联军的帮助,李毅和手下的这些人用凶狠不要命的打法换取了暂时的安宁。
其次,因为初步收拢了敦刻尔克城中的协同兵,系统的商城中出现了与‘任务3:命令与征服’相对应的副页,上面不仅出现了来自‘红色警戒:共和国之辉’单位购买选项,还有星际争霸2的单位购买选项。
用星际兵吊打二战兵?那基本上就是碾压式的进攻!这还有什么好说的!
不过这个副页也继承了来自页游深深的恶意,每一个兵种的解锁需要对应的声望,而声望只能够从活着的华国协同兵身上获得,准确的说就是隶属李毅势力的华人才能够提供。
每个华人每天能够提供两点声望,李毅如今一天也只能获得1400-1600左右的声望点数。第一天,这个数字刚好够解锁红色警戒中普通步兵的单位。
本着自己是华人,必须用华人部队的观念。李毅首先解锁的就是华国的基本单位:解放军步兵。
按照游戏来说,华国的部队并不是一个非常强力的选项。
虽然它的单位战斗力远超盟军和苏联,但它是一个打后期的部队,如果前期不能有效的发展起来,就只能被按着狂揍,连进入后期的机会都没有。
原因很简单,它的单位非常非常贵!比如在游戏中苏俄的天启坦克1750一辆,而华国的加强式天启坦克3000一辆....
而系统也沿用了这种购买模式:一队7人小队的美国大兵只需要1点系统币,而相同的数量的解放军步兵则需要3点系统币,整整3倍的价格。
有钱也不能乱用,见不到价值就绝对不提高投入!
李毅本着这样的观念在系统中购买了十队解放军步兵安排在控制区域的楼房中,静静的等待着盟军和德军的撕逼大战。