相隔遥远的距离,这是空间和时间造成的漫长几乎不可越过的距离,比起如今还算安稳的人类,战火在此地已经持续数千年。
双方的斗争早已经从争斗变成了本能,不必知道为什么,自古以来就是如此,仇敌必须杀死,双方总有一边需要一个不剩的从这个世界上消失。
太久的时间里战争一直在进行着,尽管这对双方都有些妨碍,可实际上除了热血上头冲锋杀敌的家伙们高层却早已经改变了这宣传中不死不休的战争。
曾经的他们确实是要拼个你死我活,但是代价终究太大了些,无论是什么样的方法都不可能以极小的损失做到灭绝对方。
但是有人发现了,在战争期间国内形势总是比较好的,虽然生活品质大幅度下降可是国内却总是相对平稳的。
这只需要花费些许时间研究就能得出答案来,他们发现了以自己种族这个庞大的基数来说每年战死的数量其实也还是在接受范围内的。
最重要的是,似乎在战争的压力下种族的潜力也在不断开发出来,用图表能清晰感受到战争期间各项发展的夸张速度。
从魔法到武技再到文学艺术,战争中的一切似乎都是那么的美好,除去那些失去家人的可怜人之外。
位于决策层的家伙们只会计较得失,而只要控制着战争程度就可以了,数据上来说一切都是那么美好,种族在变得强大,文明在飞速发展,所付出的那些必然是光荣且无憾的。
在战场上死去是荣耀,随着时间流逝,反战的声音在变弱,因为确确实实的生活质量正提高,至于那些偶尔听见的哭声,哦,拜托,她可不是因为伤心哭泣吧,看看她都得到那么多的补偿了。
死亡变得稀疏平常,数千年的宣传政策早已经收到效果,并且随着时间流逝会越来越有效,最终将整个民族变成战斗民族。
当然战斗无可避免的会出现死亡,好吧,其实也不是什么大不了的事情。
无非是自然增长率会降低些,男性相对少些,不过无所谓啊,尽管生物进化导致了他们种族女性需要四个月才能诞生婴儿,改革政令直接了当的鼓励生育同时,开始强制执行成年雄性必须又两个或以上雌性伴侣。
至于国内比较粗重不需要技术的工作都交给了奴隶进行,确保本族的茂盛。
打量征战得来的奴隶经过养殖之后也算好用,个别族类还能承担些比较考脑子的工作,不过那些一般卖得比较贵。
而通用语中,他们被称为库鲁人,一个庞大的帝国,一度是灾厄的象征。
如果是拓印的话他们看起来应该还是和人类挺像的,不过真看就完全是两个物种了。
比起柔软的皮肤肌肉,库鲁人几乎是由水晶组成的,甚至他们还有不同颜色的,身体颜色是库鲁人内部阶级的象征。
天生就极端坚硬的身体赋予了他们极高的起点,人类现在的普通武器根本没办法破人家一层皮。
这是整个种族的碾压。
此时库鲁帝国面对的敌人有两个;比他们还丧心病狂的恶魔,自双方接触之后就让他们有些苦不堪言,暴躁的火热气息算是他们最不喜欢的东西了。