巨大的冲击波把野地精震的四散歪倒,几个倒霉的家伙正好站在布莱德利的落点上,连反抗的机会都没有就被踩成了肉泥,这下连混沌族裔的血肉剥离都救不了对方,彻彻底底的死亡了。
成功落地的神选者旋转三叉戟向着四周挥舞,在技能巨力挥击的作用下攻击向周边的野地精,撞在戟尖的被割出巨大的开放性伤口,即是对方已经不属于纯粹的生物,其血液已经变得粘稠且失去活性依然被惯性带出了不少。
而那些被三叉戟中部的长杆扫到的家伙则被带飞了出去,倒霉的野地精被布莱德利有意识的击飞向州长和机械螃蟹所在的位置,机械螃蟹用一对长鳌夹住半空中的野地精后高高举起放在喷火器的面前,用高温的火焰把对方烧成了一堆焦炭。
州长就比较朴实了提着魔钢制成的狼牙棒和盾牌,一手用狼牙棒把一个刚落地的野地精脑袋敲碎,看到身边另一个正要起身后,用布满尖刺的盾牌把对方给拍飞了出去,正面受到重击的野地精身上布满了桃核大小的空洞,在空中喷出数块内脏碎片后掉在地上抽搐了几下就不动了,以州长黄金阶战士的力量属性这一下基本上把对方的身体从骨骼到内脏都拍成了碎片状,对方即是是丧尸这一下也完蛋了。
手下都打的如火朝天的,杰森却并没有上场,他坐阵忠于那里有危险就是战争枷锁或衰弱凝视放过去帮助对方脱离危险并完成反杀,这次把队伍都带出来他存了检验大家实力的心思,也是为了让大家一起战斗培养下战斗时候的默契感,这段时间他召唤来的追随者不少,虽然小范围的队伍性战斗都能很好的发挥实力,但是以后可能要面对的大多数都是集团作战,所以也正好凭借这次战斗想要看清哪里不足以加以改正。
不过到现在来说大家的表现都还不错并没有什么大毛病,他手底下的这些追随者都是在战风有名有姓的,而这款主打集团战斗的游戏也赋予他们不错的集团战斗意识,杰森也知道如果一支队伍里有着太多不同的种族和英雄,想要找到一个能够配合完美的战法是不可能的,至少不是他能做到的。
所以只要各自为战的同时又能有所兼顾且不影响大家的发挥,这就已经是很好的结果了,而现在大家都做到了,这就可以让杰森用最简洁的方式去指挥战斗,这个在圈子里也有个说法那就是平推流。
面对混沌族裔也让杰森看到了手下们的不足,其中最受到克制的就是卡西尼亚的队伍,混沌族裔基本上免疫血族针对血液的攻击性魔法,而且近战方面不管是黑暗卫士还是号角召唤军团都沿用的是刺剑流,简单来说就是制造贯穿性或细小伤口的攻击技法,这对于混沌族裔来说远没有重击和钝器伤害来的有效,即是攻击已知的人脸和头颅这些弱点,除了凯特琳与卡西尼亚之外都没有人能够做到一击奏效。
这也使吸血鬼如果穿刺对方肌肉太深有着被对方夹住武器从而导致被后续攻击到的问题,这才几分钟时间就已经有多个吸血鬼变成蝙蝠来躲避致命攻击了,在这种高强度的战斗里释放对身体负担过重的血族特有技巧来躲避伤害也就使得下面的战斗他们无法短时间再次参与了。
急眼的卡西尼亚与凯特琳不得不多次释放技能击杀那些把手下逼入绝境的士兵来让他们不用变成蝙蝠从而无法接着参展。