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第二百九十八章 破局

一般来说亡灵对于除火系魔法外的众多常见魔法都有着不错的抵抗能力,至于说物理攻击则只要不超过某个限度更加可以无视了,但暴风雪显然不在此列,魔法凝结的坚冰刚出现时只有拇指大小,随着速度的提升不断吸收着范围内的魔法元素与碎冰渣,等飞到死亡骑士面前时已经有了足够的威力,即使是死亡骑士身上厚重的骸骨战甲也不能完全的保护其不受伤害。

暴风雪这种魔法的威力并不完全在于其魔法伤害,它算是混合型伤害,寒冷魔法的侵蚀与投射物理伤害结合,使得任何一种单一的防护措施都很无力,即使死亡骑士用于护身的死亡之力也仅仅是隔绝了魔法侵蚀而已,这种魔法投射来的坚冰并不是在范围之内生成的,而是变相的打开了一个次元裂缝,拇指大的坚冰是从外空间坠落的,虽然在滑行中与魔法元素结合使得体积变大从而导致阻力变大而力道变小了,但依然算是不小的威胁,更操蛋的是在施法者的精神力引导下,这些坚冰可不是无差别攻击,而是专门对着敌人下手,这不科学但是很魔法。

死亡骑士因为身着骸骨战甲,再加上强悍的实力暂时还是能够抗住的,但身下的战马可就没这个实力了,这也导致本身就疲于应付的死亡骑士再次受挫。

胯下的战马首先经受不了打击直接崩溃了,死亡骑士们也顺势倒地,那些运气好的或是把战马踢向蛛化恶魔借此躲过后续的攻击,或是顺势滚到一边进行闪躲,但依然有着不少的死亡骑士被这突如其来的情况弄个措手不及,之后被彻底的钉入泥土中继而被蚕食掉死亡之力与灵魂。

这就显现出了野生亡灵的不足之处,要知道亡灵也是可以成长的,只要不死的话通过一次次的战斗那些经验会被刻印在灵魂中成为其成长的资粮,野生亡灵算是一个个单独的个体,其中一个获得战斗经验并不能让整个群体获得收益,而自己培养的亡灵就不一样了,只要提拔出一个次级指挥体也就是小bss,这个不仅实力更强也能作为统御支点的指挥体能够通过串联的灵魂契约吸收受其管辖的任何一个亡灵的战斗经验,再加以优化从而共享给整个团队。

但这并不是说野生亡灵一无是处,至少被培养的亡灵虽然每时每刻都在成长,但缺乏了野生亡灵战斗时的灵光一闪式的成长与爆种性的进阶,所以说野生亡灵的实力层次不齐但不缺乏强者,而被培养的亡灵想要独挡一面要走的路实在是长的很,所以想要搞出实力冠绝的家养亡灵根本不是小作坊能够玩的起的,至少也是统御一地的大君级亡灵君主才能干的事情。

但能够招揽来实力强劲的野生亡灵谁去培养自己的军队?反正在能够玩出花样的地方从不缺少亡灵也有着其生存环境,随随便便拉起队伍就了,再放点血招揽些统御阶层的强者,一只队伍不就起来了么,一支不够就两支实在不行就多召唤几支,至于核心团队的亲卫更多的是靠抓捕野生亡灵再经过契约与利益交织的策略收集的。

亡灵大君也知道自家的不足很少去主动入侵主位面,他们深知良莠不齐的队伍虽然悍不畏死但对战有着诸神做后台,且有着严格训练统御的诸族根本就没戏,他们更加愿意做一个守株待兔的猎人,把那些诸神陨落且战力天花板不断降低的位面通过合力的位面牵引法术拉过来,再开启掠夺模式。

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