第一个是蓝色怪物,叫声能令到人无法使用技能的蝙蝠。
蝙蝠
等级:10
攻击:500
防御:200
体质:200
速度:700
技能:超音波、吸血、敏捷
超音波:叫声能令人沉默,无法使用技能。
吸血:攻击吸取百分之十伤害血量。
敏捷:有百分之五的几率闪避。
另一只是绿色怪物则是巨魔。
巨魔
等级:10
攻击:200
防御:300
体质:500
速度:120
技能:重锤
重锤:攻击带有一定几率眩晕。
丧尸也在战斗中进化,变成凶暴的丧尸,属性大幅度提升。
二级副本陶明设计成无限循环性副本,开始中间有一个小小空位,前后左右四条路,往任何一个方向走,也是前后左右四条路,场景一模一样,再往任何一个方向走,也是前后左右四条路,层层叠叠,仿佛无穷无尽。
像在一个重复的场景中打转,胡乱走的话,真会走进重复的位置,不知不觉在副本中迷失,再也走不出去。
最重要的房间只有一个,不是容易就找到。
当然,也不是完全重复,陶明设置一些怪物和宝箱,最重要还是陷阱。
当副本升到二级以后,就可以抽取,陶明抽取到一只岩石巨人。
副本主人只有一个,第一层和第二层却各自有一个房间,总不会分身术吧,。
强不强不重要,最重要在限定时间里,找到房间。
陶明制作的副本第二层,倒没有人说丧心病狂,只是令到很多肝帝进医院,为了制作地图和攻略,累倒多少玩家,可这些玩家只是徒劳,他们根本不知道,陶明是可以修改地图,只要轻轻按手指,房间就换一个位置。
为了让副本更加有“趣味性”,早上中午晚上副本位置都不一样,连巅峰十人也不一样通关副本。
多得副本的出现,玩家注意力都放在副本上,没有人再去树人村骚扰。
贵族想要重开伐木场的问题,智慧古树和陶明商量过后,决定反利用玩家,用自然气息去让玩家去做任务。
自然气息树人族能生产,只要过多吸入自然之力,就能在体内积聚,有玩家阻碍,伐木场就很难建造。
陶明解决问题,智慧古树也给予相应的奖励。
“这是什么种子?”
智慧古树奖励是一粒种子。