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我的书城网 > 网游之星海人生 > 第六十六章 恶魔的打手

第六十六章 恶魔的打手

在一片寂静而漆黑的夜空中,出现数条小型军事侦查舰。伸出信号探针,将整个空域扫描肃清后。一阵阵波动的黑色传送门,宛如黑洞一样张开。其中伸出了一条奇形怪状的旗舰,6条战列,和若干巡洋以及护卫。没错,这是一整只黑客舰队。如果看过帝国军事手册的内参,就会知道这条旗舰,就是集合了所有帝国尖端科技制造的:桑坦尼亚德拉罗级信息战术旗舰,简称尼亚德。

整支舰队可以如漆黑夜空的暗影一般,轻松的渗透到联邦腹地而不被察觉,从事科技掠夺,情报收集,要员绑架暗杀,基地摧毁,制造暴乱等各种军事行动。还可以接管各种遥控部队的控制网络,用敌人的无人舰船攻击敌人。这就是为什么宇宙发展到大后期,依然没有人大量使用无人舰队的原因,谁也想坐在家里就能遥控战争,和打游戏一样没有死伤,但是遥控舰队总是会被最贴近战场的信息舰控制。

正前方不远处,就是一颗蓝色的星球,哪里,是阿契扼斯的停放星球,也是联邦顶级工程师省会的举办场所。此刻,张博等人正坐在阿契扼斯战列舰中,用虚拟头盔在虚拟赛场中奋战。旁边只有寥寥无几的数个守卫战列舰。

虚拟战场之中,军团要塞之间。两军正在前线激烈交战。双方旗舰已经互相进入射程,正在激情对射。两边各有三四条参赛者工工程舰。使用各种高科技对旗舰进行抢修,旗舰战就是如此,只要保证旗舰乾坤毅立不倒,那么赢得战争的胜利问题不大。比如说我们的楚天才,就在红方表现出极强的控场能力。自身带着一个套增强系统,任何人都无法攻击到他。而他则带了一套三项的维修器,分别想着前方,和30°向左右两方的三个长方体。上面有安装有维修射线,这并非鉴鉴简单的三联维修,而是可以更加精确的提前预判,在拙弹点上提前进行偏斜和预防。

旗舰之间的战斗,需要多久?如果一条旗舰什么都不做让另一条打,大概舰首主炮点射三次即可,一发皮开肉绽,两发苟延残喘,三发直接入魂。如果维修处理战术走位呢?如果都命中了,也就是五发,因为抢修的那点量,根本没有什么太大作用。楚某人的发明也最多能让五发变成6发。要不是主炮必须充能20分钟以上才能攻击,早就胜负已定了。有的旗舰甚至需要充能一小时之久,威力惊人。

但是如果是双方对射呢?多一炮和少一炮就十分重要了,如果双方都是五发死,最后一炮谁先出手谁赢,但是如果一方的维修量多出一炮的抗打击能力,那么就是必胜了,只要最后一发别打歪就行了。目前的情况就是如此,在蓝方旗舰自信满满的射出一发入魂的决胜炮后,发现红方旗舰居然还有一丝血,而且主炮已经充能锁定完毕,还有几秒钟就招呼上去了。

就在这胜负的关键时刻,之前的城市工程师驾驶的黑客小组发挥了威力。发动了特殊武器:全频锁定绕断脉冲。强大的脉冲从他们的战舰为中心,爆发出极大的波动,几乎覆盖了整个战场。所有的波及范围内,电子系统全部失灵。包括旗舰的锁定模式,一炮直接打偏了。

这下蓝军可是乐疯了,兴高采烈的继续充能下一次攻击,已经到了25%,很快就能进入一个高峰期。而红方只有残余的2%,维修量已经完全不够迎接下一次攻击了。双方都是那种比较厚重的装甲,别说是非旗舰,就是旗舰普通主炮打上去也不痛不痒,几乎能弹开。

红军的人有一点蒙蔽,不是说好旗舰不受任何电子干扰的么,这条工程黑客船是如何做到这种攻击的。这已经不能算工程舰了,属于黑客战舰了。解说的主持人调出了数据,立马解释道。虽然攻击方式是黑客的,但是这种全频波段的增幅器却是不折不扣的工程产品。至于为什么能突破雄厚的旗舰电子防御系统,其实并没有去攻击旗舰的电子系统,而是攻击了周围空气中的离子和电子,让他们改变了震动频率。这样原先判定的数字就不准了,对整个区域内的攻击并不是很罕见。比如说区域跃迁绕频器就可以让拦截舰阻挡旗舰的跃迁逃逸。对方工程师能做出这样的发明,可算是在宇宙的武器史上开拓了新的一步,也许后续工程师继续研发,所有武器都可以进行区域性攻击了。

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