本书写到这,已经有不少书友反应数据普遍较低。
关于这个问题戒子本来打算在后续章节里逐步描写,但是仔细想想可能对认真阅读本书的朋友来说有些不公平。所以有疑问的书友请观看下面介绍。
关于四维能力的初步介绍:武力:基本上用于于斗将跟群战的数据。当然最终胜负还需加上其他因素,不可能两人斗将,交了二三十回合就判断二人的武力同等。
智力:大体上是针对谋士出谋划策的水平所显示的数据
统帅:很明显是对军事的了解能力,带领部队的能力,包括队伍的分布,士兵与下属的指挥能力。
内政:这个不仅仅取决于地方的治理,还有战争时期的后勤能力。包括人才的民生、政治能力等等分析而来的数据
以上的四维是人才的大体数据,后期会章节里写出更精细的数据与设定。帮助各位看官了解每个人才的大体能力。
本书的大背景是历史上所有人才汇聚隋唐的舞台,包括演义中的虚构人物。
可能有些书友会觉得一些人物的四维属性偏低。但是戒子想说,众多人物在历史上并没有相遇,所有争议是在所难免的。
对手不同结局当然不相同,历史的记载只能分析一部分。就像萧摩坷这位南陈战神,历史上对他的评价是勇武好似关、张二人。那是不是两三个萧摩坷能群战演义中的吕布?这显然才是不符合逻辑,萧摩坷的对手是谁?又有多少华丽的战绩?如果真那么强为什么降了隋又如此寂寂无闻?将南北朝的文臣猛将放在历史的大舞台上,又有几个能脱颖而出?
每个人的心中都有喜爱的人物,这无可厚非。