雄霸天不置可否,因为本公会的人要进来,[动物园]这次来的人只有40多个,[望月阁]那边则是百人齐全。现在虎申明不需要这边帮忙,那意思是说他们每个人都要打两个多?即使等级高了一些也不要这么膨胀啊。
虎看出雄霸天在想什么,轻笑了一声,“不是我自夸,区区望月阁我还从来没放在过眼里。我们是百强工会,他们却是个连千强都进不去的工会。我们的底蕴完全不同。虽然生死战我们没有试过,但我们平均等级高他们5级,打个三四倍的人数差完全没有问题。”
虎吹嘘了什么雄霸天没有太在意,但有句话他听清楚了,“什么?你们没有打过生死战?”
“那自然,到现在整个临野城也没有几个工会打过。大家都一样,对生死战的经验几乎为零。”虎顿了顿,“说到底生死战根本就是吃力不讨好的事情,先不说惩罚,光是参加战斗可能就要一两天不能练级,就算赢了也没好处。”
雄霸天没有关注过之前几场生死战,到现在才想到时间这个东西。
生死战非常消耗时间,虎指着地图向雄霸天解释他们方才研究出来的东西——地图上两个城堡的距离。
虎通过计算地图比例尺大致估算出了距离,得出的结果是单程需要耗费一两个小时,也就是说[望月阁]的攻击最早也是一个小时后才能到来。
这算非常近的距离,这个距离是幻境系统通过计算双方的实力人数得出的一个比较合理的距离。如果是两个千人工会之间的战斗,两地距离可能会加大到五个小时行程。
而通常生死战由于关系到驻地,并且地图开放,有很多资源可以利用,可玩性极高,战斗胶着的话,一场战斗可以打十几天。
在这段时间内,工会玩家即使死亡也不能回到原来世界,只能以观众视角来看这场战斗。等战斗完全结束才能退出正常打怪练级。
并且生死战对参战人员要求也很高。由于战斗没有暂停,玩家现实中却往往有很多事情要处理。
其他还好说,但工作上你请一两天假也就算了,你要是请十几天的假,老板说不定就直接给你放个永久假。
如果你不请假,只在工作之余玩,那敌人必然专挑你工作的时候攻击。相当于己方减员。
要说生死战根本不允许上班族来介入也是正确的。
说到底本身生死战的定位就是高端玩法。是给专职玩家以及自由从业者准备的。
随着游戏的发展职业玩家现在也不少,不要说三大工会了,十强公会中的高端战力也基本都是职业玩家。有些工会虽然不会直接发钱给他们,但会将工会收益的一部分金币给他们,在加上他们平时打出来的装备资源,换成RMB后收益并不比一些白领差。
听了这么多雄霸天和工会其他人算是有了些了解,以往只知道生死战代价非常高,失败方要损失五个等级。没想到里面还有这么多道道。
听虎说了这么多,看来他们即使没有真正参加过生死战,但也未雨绸缪收集过很多这方面的知识,不愧是百强的高端工会。再加上他们这强大的自信,雄霸天心里一下有底了。
看来这次清仓库砸锅卖铁请来的人没有白请啊。
“我们防守下来自然没有问题,可就是害怕他们会卷土重来呦!”
“什么?”虎补充的这句话雄霸天没有听懂,怎么他们还带复活的吗?
“你不知道啊。”虎也惊了。
“什么?”雄霸天感觉一丝不妙。
虎笑了一声也不卖关子,“生死战平局的话,双方都有权在两周后不经过对方同意再次发起生死战。”
“什么!”