右手上的纹路猛然红芒大作,尸骸迅速的变化了起来,仿佛化作一滩血水一般迅速消融,在空中形成一道道红线,瞬间注入了云尘右手手臂中!手臂上的红线似乎颜色变得更深了一些。
忽的冒出一团黑气,点点猩红的光芒粒子环绕着跳动,闪烁。
仿佛于某种东西产生了共鸣一般。
精神产生了一瞬间的恍惚。
一大堆系统提示在云尘脑中猛的响起,炸的他脑袋发懵。
【祭灵获得经验值X3000,阅历X3000。距离下一级还需要5200经验!】
【新增D级祭灵,暴食·漆黑之羽(小),升至下一品质需要阅历值0/30000】
【右臂进化程度增加:1%。当前进化程度:1%】
【习得祭灵技:漆黑之羽(小),冷却8秒,基础伤害率50%。施展消耗30点灵能值。技能等级D】
【获得一点随机属性点】
【永久特殊天赋获得:祭灵(s)】
【检测到祭灵注入】
【特殊天赋:祭灵。祭灵可以将魔物血祭,获取经验值,阅历。】
【特殊天赋:汲取。可将死去魔物转化为自身HP值】
【熟练度:通过不断使用,训练技能能够提高技能熟练度,从而提高伤害率。当前技能【漆黑之羽(小)熟练度为0%,伤害率为0%】
【祭灵:魔物获得。祭灵可通过阅历值进行升级,等级分为小,中,大。技能效果最低等级为D,最大等级为S。】
【祭灵技:当前祭灵技1/7】
【右臂:一阶。提升自身属性,并增幅祭灵技威力。当前祭灵技威力增幅为20%,属性增幅1点,最大上限15点。】
“厉害了我的哥。”
云尘很快消化完了一大段系统提示,不由惊叹。
一切豁然开朗。
从初期属性来看似乎祭灵便比玩家的常规职业强了一些。
现在的新天赋还可以获得额外属性点。不过有最大上限的限制,倒是和玩家的职业转阶差不多。
属性点在每个玩家身上,都是固定的值,只有升级时才会多两点固定天赋点以及5点随机属性点供玩家分配。
技能也有些不同。
之前云尘还在苦恼,瓦伦这个角色没有自带的技能。
而记忆里也没有祭灵这个职业专门学习技能的地方。
没想到祭灵的技能是通过猎杀魔物获得,再通过阅历点来进化,提升。
玩家的技能是通过技能卷轴或者教导学成,并且学成的技能是什么等级那么以后也会一直是那个等级,不会产生变动,顶多会随着熟练度的增加提高技能伤害而已。
看起来倒是比普通玩家麻烦了许多。但似乎挺有意思,技能威力还不错?
名字也和玩家职业初期常规技能有一些差别。
暴食是个什么玩意儿?