和这个S级本对比起来是真的差了不止一点半点,完全不是一个档次!
......
众人眼睛微微泛红,心情都很低沉。
虽然在6分钟阶段只打了5轮,但其实他们心中都已明白了当前的处境。
只是极为不甘罢了。胜利就在眼前,但却宛如咫尺天涯!
“这是另类卡数值的方法,我们想得太简单了。”
“事实上这个BOSS血量并不高,玩家要是能一直安稳输出BOSS,六分钟不到就可以打完。”
“这样算起来4000秒伤的DPS都完全足够。”
“但实际上问题却就是DPS不够。”
寒枫语气有些疲倦。打了这么久,心态一直紧绷。即使是他,也感到累了。
副本他们见多了,但也很少见到这么恶心的打法。
如果单纯用极高的BOSS血量来堆,打到8分钟结束都打不完BOSS的血量,那游戏策划只会被玩家骂作没有新意,手段卑鄙,完全是为了难度而增加难度。
源公司的想法如今已经很显然了:
这个BOSS血量完全没问题,你们打6分钟都能打掉80%的血了,别抱怨打不下后两分钟的20%血。这是你们自身的问题,与他们无关。
然而——你们能撑到8分钟算我输。
明面上狂暴时间是8分钟,但只有打到后面的人才知道,实际上从战斗第6分钟开始,这BOSS就基本不可能过了。
必须在6分钟左右就打完,极为隐晦的数值门槛。
而普通玩家团队根本打不到6分钟,顶尖团队打不下去6分钟。
你奈我何。
“但这样做的目的是什么?没道理啊。”
众人苦笑。
“不是这个等级打的,升级转职吧。”
转职,转阶,提升总体实力再来打。
“这个老一目的估计就是这样了。”
隐隐寒枫有点自嘲。
“说来也是。30级的本怎么可能让玩家10多级就打过。。。”
总的来说就是——坑爹至极。
他如今都有些怀疑,策划是故意拿了这么一个恶心的BOSS出来当老一恶心玩家,后面的老二三四五说不一定都不会有这么难。
不,是肯定不会有这么恶心!
不再多想。
“下线吧,休息半个小时。开荒这么久,各位也都辛苦了。”
寒枫淡淡说了句,身影闪烁,直接变成离线状态。
“等下上线后直接去找B级副本刷级,转职的事到时再商量,先熟悉下技能。”
众人无奈。
事已至此,已经看不到一点希望。
副本里的众人也一个接一个的退出游戏消失。
从游戏舱中坐起,但没人能真的休息下来。
从天堂到地狱就是这么几秒的事,这种心理落差真不是正常人能够忍受得了的。
闲暇之余,都纷纷打开了论坛,内心煎熬无比。
毕竟在其他开荒团队还在挑战的时候,他们选择了放弃。
虽然心中已经知道了其他团队的最终结果,但开荒的不确定因素却是太多。
所有公会都是同一起步点。是否会是他们遗漏某些要素,导致攻略方向错误?一个小细节就有可能导致结果的不同!