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lol规则项英雄数据计算方式(持续更新lol主角数据)

4、在风暴英雄规则项地图获得金钱:

近战兵:28g

远程兵:24g

法师:40g

水晶被摧毁之后的炮车:40

雇佣兵:120

首领:全队固定200奖励,

兵营和防御塔:全队100金币奖励,其余建筑无奖励。

击杀英雄:200+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币

第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。

5、在lol召唤师峡谷地图获得金钱:

近战兵:28g

法师:24g

炮车及超级兵:40g

一波兵总金钱:156,196

一个野怪点金钱总数:100

大野怪50,小野怪平分50,若是只有一个大野怪,则为100

纳什男爵:全队固定200奖励,

防御塔和水晶:第一座建筑额外100金币,且全队100金币奖励。

击杀英雄:200+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币

第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。

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