远程兵:40,
法师及水晶被摧毁之后的炮车:80,
一波兵总共经验:290,
雇佣兵:统一为100,
首领:300
风暴英雄地图不增加小兵数目。
防御塔、兵营皆全体200,其余建筑无经验值。
具体各个规则项英雄获取金钱的规则,请到相应规则项查看,但不论是在哪个地图,英雄自动增长金币为1g每秒。
5、lol召唤师峡谷地图经验获取。
近战兵:30,
法师:40,
炮车及超级兵:80,
一波兵总共经验:210,290
炮车每四波,及每两分钟刷新一个,二十分钟后每一波都刷新一个。
一个野怪点总共经验:100
大野怪固定50,小野怪平分50,单只野怪则为100
野怪刷新:100秒,蓝红宝宝:5分钟,buff持续时间:150秒,峡谷迅捷蟹视野持续时间:30秒
巨龙经验:300,刷新时间:5分钟
大龙刷新时间:10分钟,经验:全队500
峡谷先锋:全队200
10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
小兵和野怪的属性:
近战小兵血量:550,魔法值:0,攻击:20,护甲:2
法师血量:300,魔法值:500,攻击:25,护甲:0
炮车生命值:550,魔法值:0,攻击,40,护甲:0,防御塔伤害减半
一个野怪点总计1000点血量,50攻击力,大野怪独占30,另外20其余小野怪平分。
持续更新,其余地图还需要计算核对和校准。