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第58章 高手从来不走寻常路

“呵!系统大神,您真是能说会道啊!请您回答我几个问题。”

“第一,这个修改是不是针对我的破魔一击能清空BOSS魔能?

第二,破魔石是不是很罕见?

第三,附带破魔一击的戒指是不是很罕见?

第四,这个修改是不是在上亿玩家中仅对我造成了严重不良后果,使我原来费尽心思想出的战术告败,原来能轻松获胜的战斗平添变数?”

小机械战士双眼直闪红光,嘀嘀响个不停,整整10秒没有回答。

“本次修改虽然合法,但确实一定程度上损害了玩家【剑荡天下】的利益,存在一定个人针对性。现提出补偿如下:1.本次副本最终BOSS爆率翻倍;2.玩家所有宠物升级经验减半。”小战士话说完立马消失。

竟有这种好事!!

罗宙是打算敲系统一笔,但是这宠物升级经验减半……

这奖励是不是太夸张了,一下子减轻了罗宙1份经验4等分的恐惧感。这个奖励相当于又一个史诗天赋啊!

系统这么大方滴么?

系统,我对你刮目相看了!2只新小弟的事要提上议程!

罗宙回过神来,继续偷看黑石巨人决战豺狼人法师首领于狼骑兵群中。

鲁克斯的魔法盾早被打破,血条只剩一半,它终于不再慢悠悠地扔火球了,只见鲁克斯冷哼一声,“入侵者,你激怒我……呀!!”

黑石巨人一拳砸中豺狼法师整个脸门。

鲁克斯怒叫着从腰上抽出一条满是血污的鞭子,发动了【乱舞】:长鞭飞舞,攻击20米内所有敌人,每一击造成无视魔法防御的固定魔法伤害1000点,持续5秒。鲁克斯血量50%以下时,每30秒发动一次。

恐怖的长鞭抡成无数幻影,罩住了整个楼梯通道。罗宙赶紧往边上退上几步,免得不小心被抽到。

黑石巨人每秒被击中2次,幸好除了魔法防御,还有魔法抗性45%,减了近乎一半伤害,再加上200伤害减免,15%伤害减免,最终一鞭的伤害是298!

5秒乱舞结束,黑石巨人受到2000多点伤害,罗宙看完效果,满意地点点头,让停下挨揍的黑石巨人继续开干。

于是黑石巨人又是一拳轰中鲁克斯脸面,爆出八千多的伤害来。

只是几拳,又触发了BOSS战的机制,鲁克斯插起图腾来,周边没足够空间,只好插在面前,刚好在黑石巨人眼前。

【绿木图腾】:每秒回复周围友军2%生命,耐久1W。

黑石巨人一拳过去,图腾裂成两段。

鲁克斯开始疯狂插图腾,5秒插一个,回生命的,加防御的,加攻击的,喷火的。

黑石巨人继续揍它,抽空一拳打爆一个图腾。

20秒不到,鲁克斯不到10%血了,乱舞开始无限发动--黑石巨人一拳砸晕鲁克斯,鲁克斯只用了1秒就恢复过来,继续乱舞--黑石巨人又是一拳,鲁克斯仰面就倒,血量清零,砰的一声爆出一地的物品光团。

这简直有如传说中的怪物大爆,有的游戏中很常见,这个游戏中罗宙是第1次见到。

系统信息:怪物士气大跌,攻击力减半。

那还说啥,1层的牢头狼人霍克,攻击减半的话,就毫无压力了啊,等他丫的伤害叠起来,早被黑石巨人捶死了!

罗宙先控制着黑石巨人一步步杀向1层,杀到狼人霍克面前,一拳击晕了霍克,接下来哐哐哐数拳下去,霍克晕到半血直接清醒过来,一跃跳到黑石巨人身上攀住,扔掉砍刀,露出爪子,开始了噬血追击,冒出一片免疫字样。

黑石巨人不慌不乱,一手搂住霍克,一手狂捶霍克头部,三两下霍克又被击晕,这次直接在晕迷中死亡。

罗宙放下心了,让小百自行清怪,剩下的小怪不少,100来只(不算幽暗狼),以小百的速度,就算是这样排队杀,也得清上5分钟以上。

你说2层牢头?

那就一猪头肉盾战士,别说现在攻击减半,就算不减半,也是可以无视的存在,打不动小百。

【猪人都顿】头目级-32级。生命51000,物理攻击1570,物理防御790 ,魔法防御470。肥膘、猪突

技能是减免200伤害的【肥膘】,冲锋的强力型【猪突】,猪人最喜欢无视仇恨切后排杀布衣,而且半血后会无限猪突,撞飞路途中的玩家,撞晕目标玩家,能晕5秒。

只是现在没有布衣给它杀,所以对罗宙而言是副本最弱的BOSS没有之一。

一路捡战利品,采集材料,黑石巨人砸完所有狼骑兵,又开始砸木笼。

本来木笼是需要杀守卫掉的钥匙来开的,虽然一般一个玩家杀一趟也就掉1、2根的钥匙,有的运气不好甚至不掉,但对于罗宙来说并不是问题。

这个副本无限进,中途退本收获也不减少,只是重置副本。所以前面大半天的测试和简单级的通关,早就让罗宙攒了100多把钥匙了。

黑石巨人砸木笼虽然慢,但省钥匙啊,副本门口买钥匙的人可是越来越多,还有专门刷小怪不打BOSS不通关只为钥匙的。所以现在一把木笼魔法钥匙售价高达20金以上,还供不应求。

以罗宙的高幸运全力开刷普通级,全力打钥匙一天能打300把没问题,不过目前最重要的是先凑齐技能和职业装备,然后弄满宠物练满级,到时刷起来就更快了,正是工欲善其事,必先善其利。

何况材料也好,钥匙也好,这种只靠勤奋的事,终归是小钱,随便打出一件紫装,目前基本没人卖,但几千金币估计不在话下。

可惜BOSS掉的铜门钥匙不能带出副本,不然也有市场。

1把钥匙能救一个NPC,得到1份礼物,还能完成任务,得到奖金和经验(虽然同一个任务不能重复刷),这注定了钥匙的抢手,虽然据说救的NPC越多奖励的物品等级越可能下降。

罗宙早有想法,如果一次救了所有NPC,又会如何?英雄级试不了,困难级还是可以试一试的,这也是罗宙的第1次尝试。

每层10个木笼子,10个被囚的不同职业NPC,每次进副本,被囚NPC除了身上带着的解救任务上的人,其他人都会有所不同。

砸开木笼就简单了,一拳上万暴击直接轰开魔法防护,然后随便一拳就能把木笼打碎,毕竟不是铜门。

所有NPC救出来后,都集中到3层典狱人鲁克斯的办公室,那里有一个大型传送阵,罗宙拿出典狱长掉落的钥匙,NPC们忙碌一阵就把传送坐标修改完,一群人走上传送阵直接传送回人族地界。

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