拍卖行:拍卖行分为两种,私营跟公立。
公立拍卖行:系统创立的拍卖行,全npc操控,挂卖装备,收益邮件获取,有5%手续费。
私营拍卖会:玩家自己创立的拍卖会,手续费2%,但必须当场交易。
称号:在某种巧合下,达成意外条件,会给予带有特殊属性的称谓。
官方活动:不定时期,官方依据游戏背景推出限定活动,会发放丰厚的材料奖励。
面板:
内力:经验值(Lv.0时有百分比加成)
HP:血上限
MP:魔法上限
力量:影响物理攻击力
智力:影响魔法上限跟魔法攻击力
体力:影响血上限
护甲:减少受到的伤害
抵挡伤害加成:将受到的伤害按百分比削减
幸运:影响暴击率和物品掉落概率。
最大魔法物理攻击加成:按百分比增加攻击最大伤害数值
最小魔法物理攻击加成:按百分比增加攻击最小伤害数值
暴击率:攻击暴击的概率
暴击伤害加成:按百分比增加暴击造成的伤害
最大最小伤害加成解释,例如你攻击可以造成的有效伤害为500~1000之间随机出一个数值,最小伤害加成增加500这个数值,最大伤害加成增加1000这个数值。