生存值【生存值以百分比显示,具体数值不可见,生存值为0%时视玩家死亡,每次玩家在副本死亡时将回到里世界强制复活,但每次复活将扣除一定的寿命值,寿命值扣除的多少有许多因素变化,玩家实力的高低,副本的特殊性和难度死亡惩罚等。当前生存值:100%,异常状态:无。】
体能值【体能值以百分比显示,具体数值不可见,玩家的一切活动,奔跑、长时间行走、搬重物、打架,使用技能等行为都将导致体能值降低。玩家可以通过休息、技能、物品等手段回复。当前体能值:100%。】
寿命值【寿命值具体数值可见,寿命值将是玩家一切的保障,副本的死亡将不会给予玩家的真正的死亡,每当玩家死亡回到里世界强制复活,死亡的玩家寿命值不足以支付复活点数,也就是负寿命值,将定义为真正死亡,任何里世界复活手段都将无法复活,每次复活扣除基础3点寿命值,副本的特殊性和难度死亡惩罚都会增加寿命值的扣除最多5点。玩家的实力高低也会影响,最多为10点。最大程度扣除寿命值是18点寿命值。寿命值可以获取增加,但获得条件极其困难,请玩家慎重留意。寿命值的多少取决于玩家自身,当前寿命值:66。】
玩家等级【玩家等级越高,人物属性将会越高,玩家身体能力等都会得到显著提升,是玩家实力的一种指标,玩家等级可以通过累计经验值来升级,经验值没有具体数值,玩家是无法得知自己的经验值累计度,得到经验值的方法没有准确信息,最有效获得经验值的方法就是通关副本,玩家等级也跟身体强度实力挂钩。】
天赋【天赋是玩家实力最重要的实力指标之一,天赋的等级与技能有直接的关系。等级划分:N/A、F、E、D、C、B、A、S。】
【N/A:没解锁。无法使用该系技能;F:差,达到此级别发动技能,有极大几率失败,一切随缘;E:入门,达到此级别发动技能有很大几率失败;D:生疏,达到此级别发动机能有几率失败;C:普通,基本掌握该系技能,达到此级别发动技能很小几率失败;B:娴熟,完成掌握该系技能,达到此级别发动技能,不会失败;A:精湛,有几率自行领悟该系技能;S:出神入化,可通过获得特殊道具、完成特殊任务或触发隐藏剧情、特殊副本的形式等,才有机会达到该等级。达到该级别时,使用该系技能可附带角色专属效果,专属效果无上限,大于一种的情况下可选择使用;等级越高发挥的技能效果也随着等级提升。】
【天赋分别类型有武装、格斗、射术、器械、医疗、术式、召唤、炼金、潜行、探知、通用。】
技能【技能栏一共有十五格,只有在副本开始前可以进行调整,无论角色以后拥有多少技能,进入副本前,都是按照技能栏装备好的技能才做有效。如在副本得到技能卡或习得技能但技能栏已满,可暂且替换掉技能栏的技能,替换的技能可在个人终端机里重新整理装备。】
积分【具体数值可见。根据玩家在副本的表现给予,凡是提升副本效率的一切行为都会获得积分,积分可在积分商城来购买道具等。】
金币【具体数值可见。根据玩家在副本的通过奖励和任务给予,金币是里世界的通用货币,可用来交易,商场等任何来使用】