这是一柄翠绿的长剑,通体由树精躯干所铸,剑柄上雕满了树叶的浮雕,剑刃晶莹剔透,仔细查看可发现内部缓缓流转的液体,整柄长剑宛如翡翠一般。
“稀有的丛林之剑,七品!”剑藏惊喜的看着这柄剑,锋利长剑与其对比之下相形见绌。
武器的优劣由最弱的九品到最强的一品,锋利长剑甚至都没有入品级,而这丛林长剑是七品,属于稀有级别。
“换上这柄剑,我就能如虎添翼!”剑藏查看丛林之剑的属性,比锋利长剑高了不止一个档次。
除了丛林之剑以外,奖励物品还有:树精魔杖、剧毒之晶以及每人1千金币的奖励。
剑藏自然选中了丛林之剑与剧毒之心。而凝望也没有意见,毕竟树精魔杖刚好也适合她,已经很满意,剑藏还把木遁技能让给了她。
新装备入手,剑藏迫不及待的装备了上去,手中的锋利长剑已经换成了丛林之剑,剑刃上散发着浓郁的树精的气息,挥舞间剑气荡漾,极为神异。
“还有附加属性:白蛇突袭!”剑藏惊讶的发现,除了强大的属性增幅之外,丛林之剑还附带了一个特殊效果。
白蛇突袭:普通攻击时有几率召唤出骨纹白蛇之魂对敌人进行噬咬,造成毒属性伤害。
“普通攻击还能附带一次白蛇攻击?”剑藏对这个效果有点惊奇,推测道:“我的普通攻击由于有剑术被动,变成连招,攻击速度要比其他职业要快,那么白蛇突袭的触发频率也相应更多。”
剑藏感觉这个效果是为自己量身定做,不过白蛇突袭所造成的是毒属性伤害,不是平常的攻击力伤害,不知效果如何。
于是剑藏对着身旁一棵普通的树木出剑,绵绵剑术施展。
嘶!
就在剑藏舞出第五剑的时候,他身后突然窜出来一条骨纹白蛇的虚影,白蛇虚影比剑藏的手臂还要粗上几分。
骨纹白蛇之魂对着剑藏的攻击目标撕咬过去!
噗嗤!
锋利的獠牙咬中了树干,可以看到造成了61点毒属性的伤害。
“伤害这么低?”剑藏原本以为伤害会很可观,可是出来的效果却是不尽人意。他思来想去,说道:“对了,我的毒属性就是61。”
剑藏查看自己的人物属性,在“毒”字一栏中,显示着61的数字。原本他的初始毒属性是10,后来在树精丛林服用了大量剧毒之晶,提高到了61。
“原来附加的毒属性伤害与我的任务属性挂钩。”剑藏终于明白,然后想起来了什么,说道:“对了,刚刚还捡了一枚最后的剧毒之晶,是那条大蟒蛇掉落的,不知效果会不会不一样。”
想到此处,剑藏连忙从包裹里掏出了剧毒之晶,这枚剧毒之晶取之于巨型白蟒,晶体比骨纹白蛇掉落的要大上几分,通体漆黑,仿佛蕴含着剧烈的毒性。
服用!
系统:人物毒属性+300
“哇!”剑藏推测这枚剧毒之晶效果会比普通的要好,可是没想到会加这么多。一下子剑藏都惊呆了。
要知道,普通的剧毒之晶也只是每个加1点毒属性。与这枚相比简直是九牛一毛。
“算上之前的,现在毒属性总共是361。”剑藏对这个数字挺满意。
要知道,属性伤害是无视防御的。不同于攻击力伤害,像剑藏的技能,包括绵绵剑术、破石斩,所造成的都是攻击力伤害。
只要是攻击力伤害,就会被防御力抵消。人物初始就有一定的防御力,随着等级提升防御力还会提高,最重要的是,防御装备还能大幅度提高防御力。
这也是为什么剑藏遇到防御力高的攻击时伤害很低的原因,有破石斩才能暂时破开对方的部分防御。
像魔导师之类的魔法伤害也是同理,人物属性和装备增幅里有一定魔法抗性。
而毒属性伤害完全无视防御与魔抗。
服用了剧毒之晶之后,剑藏又试了一下,他数了一下,这一次是第六次攻击触发了白蛇突袭,造成了361点毒属性伤害。
“果然,这次的伤害陡然提高了很多!”在剑藏的预料之中,这样他的绵绵剑术得到了不少的提升,按照概率,每五到七次普通攻击会触发一次。
看起来五六次攻击好像挺多,其实不然,由于连招效果,剑藏舞出五六剑只需要花费三秒左右,相当于三秒会有一次小爆发伤害。
别小看这小爆发,在防御力存在的情况下,剑藏的一次普通攻击还没有白蛇突袭的伤害高。尤其在面对高防的敌人,这个效果会更加显著。
“白蛇的体型好像也变大了!”剑藏注意到,服用剧毒之晶之后,白蛇之魂随着毒属性的增加而体型变大。原本手臂粗的白蛇,现在犹如一条蟒蛇。
系统:成功击杀丛林之主,获得“强者为尊”入场券。