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第157章 口袋妖怪大火

“被卡比兽堵路了!”

各大游戏nn都开了许许多多的游戏讨论贴,人们最想知道的评价也变得多起来。

“这游戏有毒,一旦玩进去就出不来了!”

“明明是邪道,为什么我觉得培养精灵好有意思?”

“你不是一个人!”

“我的是试水版,也不知道是不是无聊久了,看那坨像素都觉得清新脱俗。”

“我觉得主要原因是有意思,还不用像其他游戏那样费脑子,费心思去练习!”

“谁说不用费脑子的,快去看官!”

“努力值和种族值?这是什么?”

“种族值就是每个精灵的基础数值,决定精灵六项能力的高低,而努力值则是影响一个精灵后天能力成长的数据,除此之外还有性格、天赋”

“停,你说这个谁懂啊,我只想悠闲玩下。”

“对啊,比起这个我想知道神兽都在哪里,我要去抓!”

“唉,你们就随便玩玩吧,有没有人和我一起追求极致玩法?”

“有有有,在那之前我想问下地震为啥对鬼斯无效?”

“因为鬼斯有浮游特性”

口袋妖怪的确适宜大众,但要说它完全不能玩得高端,那可未必。

限定每项属性最多255252为收益最大,合计不超过510的努力值设定,足以让有志于把每个精灵的属性练到极致的高玩疯狂。

而且由于技能只有四个槽,有些精灵“两项”全能,可以往“物攻”、“特攻”或“双修”方向发展,便又催生出一系列玩法和搭配

口袋妖怪正是凭着你可以什么都不懂随便玩玩,认真玩起来又有大量隐藏要素,其乐无穷,才在前世成为风靡全球的游戏。

当然,这一世也没有例外,仅仅一周过去,各个手游页游大厂就受到了肉眼可见的冲击。

“什么情况,怎么流量跌了那么多?”

“玩家全都去玩口袋妖怪了!”

“怎么会这样?那游戏画面那么差,怎么那么多人去玩!”

“3s以上的版本画面开始好转了。”

“那是死宅才买得起的版本,我们的游戏居然输给了b和b版本的口袋妖怪?”

就连丁雷的易公司也无法幸免。

“什么,我们一单只需要64,那些人凭什么去玩99的口袋妖怪,他们疯了吗?”

“可老板,事实就是如此,尽管我们偷偷把暗改的抽卡概率都改了回来,但玩家还是飞快地流失。”

“不,不用慌。”丁雷定了定神,“火爆只是一时的,人们现实生活压力大,我们的游戏以爽快为主,充钱就能变强,充钱就能虐菜,是不可能输给那种单机游戏的!”

如果张杨在此,一定会觉得丁雷说得非常有道理。

因为前世本土游戏就是这样的情况。

人们因为现实生活压力大,更喜欢玩些能发泄的游戏,加上盗版横行,人们不习惯买游戏机,宁可玩那些粗制滥造的“免费游戏”也不看更优质的游戏一眼。

然而,这个世界虽然在被张杨修正着,但倾向的是更好的方向,即使是游戏的土壤也不例外。

就远东为例,因为动漫的高端化,人们精神文化依旧贫瘠,但比起前世那种内有封禁,外有敌人的环境实在好太多。毕竟现在都是地球联邦为主,远东还是最先击退外星人的大域,经济水平最高,离最强的魔都和圣地都最近,市面上也没人敢盗版动漫产品人们的压力,不过是来源于入宅无门罢了。

但就像以往的凡俗,张杨该说桃花源众人制作的游戏,再一次

“口袋妖怪能让人入宅!”

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