但是斯蒂芬在结束战斗之后并没有选择立刻升级,而是躺在地上装起了咸鱼,他不是不知道升级可以马上摆脱这种极度的疲惫状态,但是斯蒂芬依旧是没有那么做。
其原因就是斯蒂芬想享受一下,这种躺在地上让身体慢慢的恢复的感觉,从某种角度上来说,这样慢慢的恢复疲惫的感觉,可比瞬间就恢复状态的感觉要好。
不过斯蒂芬并没有一直躺在地上等着身体慢慢的恢复,毕竟他还有一只没打呢,所以大约在地上装了十几分钟咸鱼之后,斯蒂芬就闭上了眼睛,将心神沉入了天赋环之中,以经验槽清空为代价,将自己的级别提升到了9级。
接下来就是选天赋的环节了,升到9级的一点天赋点,斯蒂芬可以选择加强自己生存能力的生命加成,其效果是增加5最大生命值。
也可以选择加强自己伤害能力的双手武器近战伤害加成,其效果是持近战双手武器时增加12物理伤害和持双手武器时攻击技能增加12异常状态伤害。
因为接下来就是战,斯蒂芬其实是挺像选双手武器近战伤害加成这个天赋的,但是在想起来一个重要的事情之后,斯蒂芬最终选择了生命加成这个天赋。
选择这个天赋当然不是为了苟,而是因为斯蒂芬刚刚突然想起来的那件事情,而且那件事情正好事关接下来的战。
这件事情就是恐怖荒原的和其他副本的不太一样,恐怖荒原属于特殊情况,甚至在整个潘尔普瑞欧世界上,所有的魔力狂化区域里,像是恐怖荒原这种的都是特殊情况。
而斯蒂芬突然想起来的恐怖荒原的特殊之处,就是这个狂化魔力区域,这个恐怖荒原里面的房内,有2个!
在整个潘尔普瑞欧世界上总共有3158个狂化魔力区域,其中也仅仅只有33个拥有复数的副本,剩下的3125个副本全部都只有一个。
而斯蒂芬现在正在打的这个恐怖荒原,就在那33个特殊副本之中,所以斯蒂芬才会去点亮生命加成这个天赋,以期在开打之前尽可能的提升一点生存能力。
因为在一次性面对2个情况下,被夹击就是肯定会出现的情况了,斯蒂芬倒不是打不过,而是这种情况就会导致斯蒂芬打伤害的时间很短,很可能大部分时间都会用在闪转腾挪上,所以加强一下生存能力就很有必要了。
斯蒂芬点了这个天赋倒也不求别的,就是希望这刚获得的5的血量在关键时刻能多抗一下,让斯蒂芬能够抢出一下平或者技能来,从而解决2只之中的一只。
只要解决了其中一只,那剩下的另一只也就没法给斯蒂芬构成什么威胁了。
在点完天赋之后,斯蒂芬就马上从地上爬了起来,先是活动活动了手脚,感受了一下毫无疲惫、活力满满的身体,之后就跑到枯叶树精的掉落那里,开始一点一点的收拾着这三个小时奋战的成果。
一边捡,一边还在碎碎念道:“我打的这么辛苦,行行好,就出个货吧,我也不求达到妮娜那样的水平,有她一半的出货率就行,这个要求可不高吧,那都是……”
斯蒂芬用了大约10分钟的时间,才从与枯叶树精大战3小时的地方,一路捡回了最开始打荒原狂狼的位置,看着地上那一大堆待鉴定的物品,斯蒂芬愉悦的拿出了鉴定卷轴,开始了赌命的鉴定。
灼热光线智慧系主动技能
技能等级1、技能品质21
施放间隔:05秒
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果并降低火焰抗性。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度和光线的转角速度。
法术伤害加成套用至此技能的持续伤害上
每秒造成83基础火焰伤害
基础持续时间为15秒
为目标额外附加一层减益效果,其伤害减益60
最多可以叠加8层燃烧减益
灼热光线对火焰抗性的减少不会超过24