佣兵团比起正规骑士团最大的特点就是团长一个人说的算,除去团长是个傀儡这种情况,只要佣兵团团长放话了,计划合适不合适也就那么着了。
所以在杜宾认可了丁一的计划之后,立刻就进入了实施阶段。杜宾也非常的想得开,直接就把这次任务的指挥权交给了丁一。换成一般人在这种时候多少也会客气一下,但是丁一却完全没有推辞的意思。
不止如此,在得到指挥权之后,他毫不客气的就开始发号施令,“既然杜宾团长这么信得过我,那么我也就不浪费大家的时间了。杜宾团长一个人去佣兵工会确定我们以独立佣兵的身份加入这次任务,然后确定主战团队和策应团队的分配,我和这个大姐还有约克夏去找船雇人准备起航。”
简单明了的安排完事情之后,丁一带着约克夏和那个大姐立马离开。在听到宝石姐的声音之后,他已经迫不及待的想要去测试一下她话里的意思是什么。
“布局完成”意味着他的计划已经被采纳,但是与以往不同的是,这样并没有经验值,这样看来“进入执行阶段”应该是核算经验的关键了。
按照丁一的分析,在真正核算战术的经验时,主要还是看战术在实际当中的应用情况。如果只是制定战术,那么很多人都可以说的头头是道,但是在真正执行的时候,是否可以根据实际情况完美的左右战局,才是区分天才和庸才的关键。
纸上谈兵大多数人都可以做到,能够真正把书本上的东西演化到战场上则不是人人都能做到了。所以对于这种核算方式,丁一还是非常认可的。
事实上,丁一的推测非常的准确。复合式经验获得方式并不是做了什么就得到多少经验这么简单,这种方式在核算的时候需要考量的点非常的多。
即便是单纯的击杀,也会根据击杀人物在战局中的影响力、击杀时的难度等等因素来核算经验。
换成比较通俗的说法,就是越级击杀经验肯定会高,但是击杀关键人物即便等级低于自己也会取得相当高的经验。
当然了,这些事情丁一现在并不知道。在他的印象中,击杀一个人只有一点经验是亲身经历的事实,也因此他对杀人并没有什么太大的兴趣。再说就他现在这点儿实力,想靠击杀获得经验也不现实。
不过在丁一开始一步步执行自己的计划后才发现,他还是把经验核算方式给想的简单了。从成功的雇到货船和水手工人开始,宝石姐就提示他布局开始执行。
此时在他的眼中,代表着他状态的面板下面出现了一个赤红色的进度条,进度条的上方非常明确的写着“完成度”。这就表明丁一到底能够得到多少经验值,全看这次布局的完成度有多高了。
只是丁一跑前跑后的忙活了半天,完成度才刚刚探了个头,8%这个数字让他明白,对于战术布置来说,前期准备所占的比重实在是太少了。
一大圈转了下来,丁一觉得自己唯一的收获可能就是终于让那个大姐的状态栏里有了名字“西荣”。
但是对于他来说,知道名字对于整个战术的执行有什么意义呢?这个大姐叫西荣也好叫东荣也罢,哪怕是南荣北荣又能如何,不过是个代号而已。
兴趣索然的丁一在安排了船只货物之后话越来越少,按部就班的确定了起航时间之后,丁一彻底沉默了下来。发现了这一点的西荣在打发约克夏回去通知杜宾装货的时间之后,犹犹豫豫的几次想要开口问点儿什么,但是最终还是被丁一的态度给弄的没张开嘴。