获得守护者的崇拜是极难的,因为他们都是超越常理的至强之人,而获得普通人的崇拜就很简单了,或许只需要一个高级魔法即可。
反过来,让守护者对某人深恶痛绝也很难,因为他们看不顺眼的人往往都被整死了,能让守护者厌恶,又要活下来的前提是自身比守护者更强大。
相对而言,让凡人讨厌就容易多了。
若是两方积分价值相等,那从普通人身上获取积分是最有效率的途径。
如果他创造系统,绝不会有这样的漏洞,同样神明也不会。
于是可以得出第一个结论:人与人之间的积分价值是不同的,实力是决定积分多少的因素之一。
有了这个结论后,继续深化问题,强者间的积分价值是否相等?
假设两个同等级的强者,一个人因灭国而深深自责,而另一个除了实力高强,过的是完全普通人的生活,他的黑历史仅仅是路边撒尿被人看见了。
如果系统认为这两个黑历史积分相等,那就是失了智。
这是第二个结论:黑历史的品质是决定积分多少的因素之一。
更深入些,假设安东尼娅和安洁莉娅两人屠了一座城,对安东尼娅来说,这是不可饶恕的滔天大罪。但对安洁莉娅来说可能如呼吸般平常,说不定她还会把屠城当做消遣,对安东尼娅来说这是一件黑历史,但对安洁莉娅来说则根本不是。
这是第三个结论:本人的立场和看法也会决定黑历史的积分价值。
目前修克斯得出了三个结论,他还有第四种猜测,但那个难以验证。
修克斯之前寥寥草草看了他们的黑历史几眼,他们每个人的黑历史都挺黑的,数量有很多,自己拿一百万积分里他们的积分占比一定不少,而现在自己已经把积分花光了。
若是任由好感值慢慢降低,从他们身上得到的积分将会归还系统。
虽然不知会回归多少,但一定会造成资产风险,如果积分也算是资产的话。
思考了这么多,为了避免风险,修克斯决定伪装成一个合乎部下心目中想象的王者。
“看来安洁莉娅你也看出了真相,那么就说给安东尼娅听听吧。”修克斯面无表情道。
“请恕属下愚钝,我并未看出这背后的阴谋。”
什么玩意?!
那你刚才说那些话是什么意思!
现在你不说,难道要我来说吗?!
万万没想到第一次伪装就失败了。
让修克斯庆幸的是安洁莉娅话锋一转,继续说了下去。
“但您提醒了我,方才您说我还没说伯爵杀女巫的原因,我才明白我有多么愚蠢,对边境外的月光森林里的女巫进行讨伐,出动了格瑞迪和伊戈伦斯,未免有些大动干戈,而讨伐女巫却目的不明。