开启了任务模式之后,系统商店新增了一个版块,任务商店。夏冕打开后,发现里面新增了很多东西。
任务点,1积分/个,每日限购50点;
F级任务(单人),所需积分:1*任务等级;
E级任务(单人),所需积分:2*任务等级
D级任务(单人),所需积分:4*任务等级;
C级任务(单人),所需积分:8*任务等级;
B级任务(单人),所需积分:16*任务等级;
A级任务(单人),所需积分:32*任务等级;
S级任务(单人),所需积分:64*任务等级;
SS级任务(单人),所需积分:128*任务等级;
SSS级任务(单人),所需积分:256*任务等级。
多人任务所需积分为同等级的单人任务的三倍。
连环任务所需积分为所有全部组成任务所需积分之和。
隐藏任务(不唯一)所需积分为同等级普通任务的十倍。
隐藏任务(唯一)所需积分为同等级任务的一百倍。
挑战任务(用来考验玩家的实力,每个任务只需要购买一次,即可对该任务永久生效),品级(F~SSS,共9)*10积分。
挑战难度提升卡(可将前置挑战任务的挑战难度提升一个等级),10积分。
挑战难度降低卡(可将前置挑战任务的挑战难度降低一个等级),10积分。
……
系统新开放的任务商店里面是各种任务和辅助任务发布的道具,夏冕看得是眼花缭乱头。
这些任务是投资任务,而夏冕现在发布的任务是系统统一匹配的任务。
系统任务可以说是福利性质的,比如这个收集任务,虽然是C级(这是相对于玩家。而相对于夏冕本人,因为有隐藏任务存在,所以调整为B),却只需要100积分,远低于商店里的投资任务的320积分,不过相应的收益也就不高。即使24小时内全部完成,最多也就收获550点世界积分。但是,实际上,还得考虑玩家接了任务不做的情况。如果玩家不做任务,那么发布任务的1个任务点和5点世界积分就收不回来了。而且如果二十四小时内任务总任务不达标,额外的100点世界积分也收不回来。
投资任务收益就高了很多,但是相应风险也高,比如40级的C级投资任务,购买需要320积分,发布还需要40点积分,玩家每次完成都能得到80点积分,只要有8个玩家完成任务就能回本。当然前提是玩家不会接了不做。如果不做那就亏掉40积分。
所以,越是高级的任务,条件也会越多,发布任务的幻兽会对来接任务的玩家进行考验,只有完成考验任务玩家,才能真正接到任务。这也是为了避免玩家接了任务却没能力完成。
因此,发布任务也是个技术活。乱发一通会死的很快。
张晓军的话让夏冕的身份变得神秘起来,所以几人都试图发掘夏冕身上的隐藏任务,结果自然都失败了。