通过中年大汉的解说,唐朗感觉收获颇丰。很多稀里糊涂通过猜测的东西,都得到了明确的答案。
本想在通过中年大汉再了解一些关于系统的问题,奈何他也是只知道这么多,其他的就他也是毫无所知。
说了这么多,再加上刚从昏迷中醒来,唐朗实在是又饿又渴。照顾唐朗的姑娘看出了他的窘迫。便来到中年大汉身边,对他耳语了几句。中年大汉这才拍了下自己的脑门儿,“哎呦,你瞅我这个大老粗,要不是我家丫头提醒我。我都忘了咱们的救命恩人,到现在都还没有吃过东西呢。”
说着,就连忙吩咐后面的人把烤好的肉和一瓶矿泉水拿了过来。
“山里太危险,我们不敢在附近生火做饭,这肉还是我们的人跑到很远的地方烤的,因为不敢逗留太长时间,所以烤的不是很熟,小兄弟,你就对付吃两口吧,填饱肚子要紧。哦,对了,这可是变异狼王那畜生的肉,吃了能够快速恢复体力,对于你这种体力耗尽而昏迷的人是很有好处的。”
唐朗实在是饿得狠了,道了声谢,便狼吞虎咽了起来!狼肉有一股浓重的土腥味,而且肉质极为坚韧,口感并不好,可架不住他已经吃了几天的速食食品,再加上饥饿难忍,所以此时能吃上热食,他已经很满足了。
直到吃饱喝足,体力已经渐渐恢复,他便询问起对方的打算来:“你们今后有什么打算?要不要和我一起出山?一起走的话,相互还能有个照应。”
“我们……我们打算留在这里了,虽然山上也很危险,但是变异狼王已经被你解决了,没有狼群的袭扰,食物方面那些狼肉也够我们食用一段时间了,待在这里总比面对那些丧尸强,而且我们也得找到那五个走失了的同伴,所以……所以我们打算先在这里躲避一阵子,等外面情况有好转了,我们再出去。小兄弟,你也留下来吧,你不知道,外面现在真的很危险!”中年大汉支支吾吾的回答着。
对于中年大汉的话,唐朗不置可否,但内心还是有点失望的,所以他轻轻的摇了摇头。
“我还有事情要办,所以必须离开这里,各位,谢谢你们的食物和照顾,你们注意安全,我就先走了。”
说完,他对着照顾他的姑娘和人群感激的笑了笑,又跟中年大汉问明了现在所在的方位,不顾所有人挽留的眼神,毫不留恋的大步离去!
等重新找到了山路,唐朗才轻轻的松了口气,他是真怕在大山里迷失了方向,一旦迷路就很难再走出山林了,每年因为这样而失踪的人不知凡几,由不得他不谨慎!
心中疑虑尽去,唐朗这才想起,昨晚因为体力耗尽,只来得及匆匆忙忙收起战利品他就昏了过去,所以到现在他还不知道击杀变异狼王到底会有怎样的收获呢!对于拼尽了全力才侥幸击杀的头目怪,他相信会给他带来大大的惊喜!
狼王头盔
品质:红色
防御:10
类别:头盔
耐久: 25/25
体质+5
装备限制:等级达到7级
生命守护:当装备者生命值低于50%时,必定触发以下三种效果中的一种,50%几率触发低级生命回复,每秒回复5点生命,持续10秒。30%几率触发中极生命回复,每秒回复10点生命,持续15秒。10%几率触发高级生命回复,每秒回复20点生命,持续20秒。生命值回复满值后,该效果自动终止。120秒内只能触发一次。
“一不小心,又变强了!嘿嘿”
唐朗喜滋滋的装备上狼王头盔,随手丢掉已经快要报废的安全帽。又看向了最后一件掉落。
“咦,这是什么东西?”
唐朗拿出拇指大小的闪烁着淡紫色光泽的半透明珠子凝神看了过去。
经验石(中):使用后每杀死一只怪物额外增加50点经验值,总经验值额外增加5000点后该效果消失。仅限战斗职业者使用有效。使用后绑定。
“还有这种东西?这个世界越来越像游戏了。可惜大叔他们了解的也不多,我又不能冒冒失失的去打听他们的能力。”
唐朗撇撇嘴表示遗憾,看了看升到8级后只差一小半就到9级的经验值,把获得的自由属性点加到力量上,毫不犹豫的把经验丹给使用了,看着经验丹在手中一点点消失掉,他拍了拍手,继续顺着山路向前走去。
为了尽快把经验丹的作用化为自己的实力,唐朗已经不在躲避一些零散的低级怪,宁肯耗费一些时间也要把经验丹里的经验刷出来,昨天晚上的遭遇,再加上通过中年大汉了解到的外界信息,让他有了深深地危机感,他知道唯有不断的提高自己的实力,才能应对末世中随时爆发的危机。
一路走走停停的,唐朗再也没有遇见活着的人,只有一些和衣物碎片混杂着的尸体残骸在见证着人类时代的悲惨落幕。
等到唐朗已经能看到稀稀落落的房屋的时候,已经是三天后了,经过这几天与大量的怪物厮杀,唐朗眼神凝练了很多,再也看不到慌慌张张的样子,不但等级到达了10级,就连身上的装备也有了很大的改观。
姓名:唐朗
职业:伐木工.药剂学徒
等级:10(经验值:2356/3844)
生命:310/310
体力:290/310
精神:130/160
攻击:61-66
防御:75
属性:
力量:31
敏捷:20
体质:31
智力:17
天赋
基因优化,因服用基因药剂进而优化基因全属性加5。每升一级随机属性+2
药剂研发:在亲人的影响下对各种药剂的研发拥有了自己独特的理解,使得制造药剂时药剂良性变异的概率增大。制造药剂时30%药剂品质+1,1%品质+2。
特性:撕裂--攻击目标时,10%的几率撕裂目标伤口并造成每秒10点的出血伤害,持续6秒。暴击必定触发撕裂特效。该效果可以与其他装备或技能的撕裂效果进行叠加。
专长:蛮力--等级每上升三级额外增加一点力量。
链锯精通:装备链锯时,攻击力提升15%,攻击速度提升15%,撕裂几率提升3%,出血伤害提升8/秒。
伐木:采伐树木时,有30%的几率提升一阶品质,5%的几率增加木材一项有益属性。1%的几率提升二阶品质并增加两项有益属性。
草药亲和:制造药剂时制药成功率增加10%。
技能
狂暴姿态:所有防御1.5比1转化为攻击(不包括装备防御)攻击速度+25%,当技能拥有者具备撕裂技能或特性时,撕裂几率增加20%流血伤害增加10/秒,。每秒消耗10点体力值,体力值低于10%技能效果消失。技能冷却时间:1800秒。该技能无法升级。