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第100章 进程,以及新的变数

但这些防御措施如今已然除去给几个路过的玩家拿来打pvp用作娱乐外,已然没有别的任何价值了,不过它们的创造者的文明多么辉煌,现在也已经彻底的消逝了。

至少将会与这片区域没有任何的干系,因为不久后方寸看着不断缩小的地图版面,没有继续想下去。

很久之前系统就已经说过了,地图版面将会坍缩减少,直至彻底的变为一个死斗场,毫无任何退路的那种,原本以为所使用的方式大概是圈地之类的,结果实际上是直接删除那些边缘地区么?还真是简单粗暴的风格。

由于一开始没有地图给自己看,直到整局游戏淘汰掉了两个玩家之后系统才给出的坐标提示,从而不可能直到一开始的地图版面到底有多大了,但如果说以着第一次见到的地图为蓝本,现在的区块面积已经下降了40左右,而且还在不断地坍缩中。

以着突然缺少一大块面积为表现方式,且并非所谓的规则图形,现在的步骤,只是在随机按照某种节奏崩溃掉地图版面而已,除去玩家所处的周围绝不会消失外,其他的任何地方都有可能消失。

地图的中心的大缺口就是这样来的,说起来自己一开始到的那个楼已经崩掉了来着,说起来还有着几分小感慨。

不过也就仅限于小感慨了,毕竟自己只是个玩家,干掉最后一个猎物或者被最后一个猎物干掉,这一局游戏就结束了,而且这也不是主打剧情的模式,能留下什么莫名其妙的感触才有些奇怪。

就这样吧,接下来这十来分钟就得好好考虑一下到底该怎么把这一堆奇奇怪怪的杂物发挥出一些作用,这么沉的玩意一直背着也不是个什么好事啊。

自这地方的全部的除去植物之外的一切有机体全部消失之后,暗藏在群峦中的道路很久没有被使用过了,而此地的平和的气候保证着它们即使在没有维护的状况下,依旧看起来完美无缺,依旧是完美的交通网络中的一部分,哪怕实际上,它们与交通网络的主体已经断开许久了。

按照原本的自然变化,或许要直到一二十多年之后,这些公路网络才会出现崩解变形以及龟裂把,而又需要过上几十甚至是上百年的光阴,植物才会逐渐的渗透进这原本的荒芜之地,千年以上的时间植物才能够重新占据每一片原本的领土。

直到突然这地方出现了七个人形生物,一切的进程都发生了不可逆转的变化。

起初一切都依旧是原本的模样,只是偶尔有一两颗的树倒了下去,又或者是某一些地方突然裂开然后蹦出一些铁疙瘩飞往某一个角落,最夸张的也只是那一个巨大的铁疙瘩在被其中的一个人形生物钻进去之后,又奇迹般的动了起来而已。

似乎就是这样,而这些人形生物之中没有一个所谓的雌性,没有任何延续种群的手段,也就是说最多几十年后一切都将恢复成原本的模样,这对这个世界而言似乎也不是什么难以接受的事实。

更何况他们之间还在相互攻击着,在出现后的没多久,便有着一个人形生物重新消失了,看起来进程的恢复时间还可以往前调整。

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