“我们和好吧!”
周舟看着方芸发来的消息愣了有快两分钟,这才将手指放在键盘上打出了一句话,“好。”
芥蒂嘛肯定有,但老死不相往来并不至。
女生的友谊有时候很奇怪,甚至有人说过这么一番话女人之间极少存在友谊,即便存在,也不是在女人和女人之间,而是其中有某一个女性,多半具有男性的色彩。
塑料姐妹花这种自嘲口吻的词还真不是一句错误的话。
“我先睡了。”
不等方芸接下来的话说出口,周舟便发来了这么一句直接将她心里剩下的话给堵了回去。
“晚安!”
这句话发出去后方芸将手机扔到了一边,整个人躺在床上翻来覆去睡不着。
有心事睡不着,方芸又拿起了手机打开了天天酷跑,打开之后她又想起了一件非常重要的事。
这个游戏是六九科技有限公司的吧?
六九科技跟魏昆似乎有很深的关系,这是不是说明自己充的钱最后都流到了魏昆的钱袋子里?
阿西吧!
就是因为这个原因,方芸在进去游戏界面后看着自己前些日子肝下来的角色猫小萌和月亮宠黄玉灵猫,还有就是坐骑橙色之翼,这几样都是她花了不少钱和时间才弄到的,越想越觉得自己当时绝对是脑子抽了才花那么多钱。
早知道这种情况她一毛钱都不会充。
按下home键切回主屏幕,方芸的手指按在应用上半天没舍得删除,花了这么长时间和精力,更别提投入了不少金钱,一时之间哪里舍得删除,这点就是魏昆之前一直有提及的沉没成本。
不论是过去的网游还是现在的手游万变不离其宗,其核心都只有一个:做任务,变强,做难的任务,再变强,做更难的任务,变得更强,沉没成本一点点累积,将玩家套在这个死循环里脱离不得。
玩家们在游戏上投入越多的精力、时间、金钱,越不会舍得脱坑,大部分人都会因为沉没成本过大,做出不理智的行为,简单而言就是倾注越大,放手越难。
沉没成本,又称协和成本,是指由于过去的决策已经发生了的,而不能由现在或将来的任何决策改变的成本,人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。尽管理性告诉我们,放弃沉没成本,及时止损是最正确的决策,但人往往不是这样理性的生物,舍不得放弃前期的投入,不想让沉没成本直接损失掉。
方芸全身心投入的玩了一局,再回到游戏的主界面,看了眼排行榜自己又回到了第一名的位置,猫小萌的三连跳加上宠物的加成,轻而易举地让她占到了排行榜的第一名,看到这里她心里这才舒服了一些。
充钱玩游戏带来的罪恶感也少了很多,从结果来看她的这笔钱花的超值,她自己以为。