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设定 秘境

秘境内的怪物总是和试炼者同等级。但怪物没有巅峰等级。适当的选择难度很重要。

大秘境一层对应t1(折磨一)难度,每五层对应一个难度。

秘境内死亡并不会真的死亡,但是会削减装备耐久度,归零失去所有加成,并且有可能爆掉。(彻底损坏。)而且每次死亡都会使本次秘境的复活时间+5s。

秘境内有四个工匠,铁匠,秘术师,宝石匠,以及卡奈魔盒。工匠可以维修装备。

秘境可以组队,每多一个队友+25%收益,怪兽属性亦然。

有大厅可以组队,加好友,但NPC和奈非天的都是独立两个大厅的。

秘境中的装备不能交易和赠送。

除非是在组队时爆出,12小时内可以赠送给爆出时队友的任意一个。

比如a和b组队,爆出装备c,12小时内c可以给ab任何一个人,但是d不行。

秘术师附魔后不可交易。

材料即使组队也不可交易。

宝石,图纸可以交易,规则同装备。

活人可以将装备带出秘境,但是一样无法交易,别人就算拿在手上也只是一件白板的普通装备。

但是当奈非天不在可以进入秘境之后,就会只留全身上下装备的东西,物品栏和储物柜里的装备材料宝石都会丢失。

这样带出秘境的装备依旧不可交易,其他人不能使用。

直至这个人死亡。他的所有装备都可以被在秘境外使用,而且可以自由切换使用者。

但是耐久度依然会掉,而且无法穿戴入秘境意味着没法维修,所以相当于时间较长的消耗品。

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