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第316章 《星际火种》(为飞山流雪加更3/3)

安排好了手柄的事情,钟鸣开始继续写新游戏的设计档。

这次的策略游戏,名为星际火种,它的故事背景发生在遥远的未来。

在未来时代,人类已经掌握了星际远航技术,却不慎遭遇外星明,整个地球明遭遇灭顶之灾。一支星际舰队因为在执行远航探索任务而逃出生天,但他们与地球世界已经完全失联,他们甚至不敢向地球世界发出联络讯号,因为他们担心被外星明发现、被追杀,只能一路向着无尽的太空逃逸。

也可能,这支星际舰队是地球人类在宇宙唯一的明火种。

星际舰队在向着无尽太空远航的过程,他们需要不断地停留在一些适宜的行星补充能源。但在某一次降临陌生行星补充燃料的时候,舰队却突然遭到星球的原住民虫族的围攻,星舰遭到严重破坏,好在牺牲了许多人之后,还是击退了虫族的进攻。

星际飞船遭到严重破坏,现有的条件几乎已经无法修复,人们只能选择暂时留在这颗星球,在这里建设一个基地,尝试着恢复人类目前的科技树,重新生产那些星际远航要用到的关键部件。

但随即在观测,众人发现了一个令人恐慌的事实:这颗行星的恒星已经处于生命的末期,即将变成一颗红巨星,也是说它的内部随时可能发生氦闪。一旦氦闪发生,整个行星,包括行星的人类,都将被烈焰吞没,人类在宇宙的最后一丝火种也将被扑灭。

人类面临着氦闪和虫族的双重威胁,而在人类内部也产生了不同的声音,现在,需要有一个人替最后的人类作出决定。

而玩家则是要扮演指挥官,在随时有可能爆发的氦闪下,尽可能地集人力恢复科技树,同时还要抗击虫族,带着人类逃出生天。

整个游戏分为三个阶段:第一阶段,整合人类力量,击退虫族的进攻,建立基地,维持基地正常运转第二阶段,在重重危机研发科技、开采资源,整和内部矛盾,并执行逃生方案第三阶段,逃生方案成功,人类离开氦闪的危险范围,寻找下一颗行星,或者继续向无尽太空漂流。

星际火种是一款策略模拟类游戏,它的玩法有些类似于冰汽时代,只不过故事背景和游戏内容完全不同。

玩家需要扮演人类的指挥官,做出一系列重大决定采用何种方案、有人反叛如何处理等,处理紧急事件能源矿出现问题、虫族入侵等,最终完成“保住人类火种”的这一终极目标。

游戏将会先线1平台,在一个月后线平台,同时在1平台的售价将会便宜一倍:1平台售价9,售价19。

在1平台,玩家用最新款的精英手柄可以获得最佳的游戏体验,通过手柄的圆形触摸板,玩家可以精确地选择建筑的摆放位置,在便捷性完全不输给鼠标操作。

这也是为了推广1平台而采取的一种福利。

很快,游戏的大框架有了。

钟鸣又画出了游戏的基础玩法概念图,并敲定了整个游戏大致的美术风格。

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