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第137章 建立地图生态圈

在地图编辑器刚发布的一天内,苏云已经收集了不少改善方法,准备等一个时间,比如下周,一口气全部改删掉。

但不过第二天下午,他再进去看猫城的玩家自制地图,大半全都变成嘤雄联萌了。

这种状况,早在得知猫城巧合蹭嘤雄联萌热度时,他就该想到的。

这非常不符合他的期望,自制地图应该是多样化的,什么类型都丰富,而不是嘤雄联萌类型称霸全场,随便刷新一次,大半全是召唤师峡谷、扭曲丛林、嚎哭深渊

这样下去,要不了多久,玩家就该抱怨,猫城自制地图里,是嘤雄联萌的天下了。

“需要尽快增加分类功能,同时给出标签功能,玩家可以通过分类、标签,自定义选择想要的地图,排除不喜欢的地图类别。”

苏云规划,新方案出炉必须越快越好,趁着嘤雄联萌还没有完全占据猫城自制地图区,让其余玩家都能避免被一个类型频繁轰炸的烦恼。

“热度榜、畅销榜之类的榜单,可以考虑一并建设,方便刚入场的玩家跟风挑选受欢迎的地图。但考虑嘤雄联萌现阶段过于火热的热度,如果可以,最好还是稍稍延迟,免得一推出榜单,从一到十,全是嘤雄联萌。”

虽然这么说是夸张化了,但哪怕榜上半数都是嘤雄联萌,苏云也不太能接受。

突然,他灵光一闪:“可以现阶段就直接做榜单,但属于相同类型,比如同属召唤师峡谷,并且热度都符合上榜条件,就归属于召唤师峡谷类,点进去才会细分冬天版、夏天版、节限定版”

这样一来,虽然嘤雄联萌短期内仍会霸榜,但绝对不会出现屠榜的情况。

地图编辑器刚推出,热度能短时间内暴增,很大程度上确实倚靠嘤雄联萌玩家,如果只是在初期一定时间内,占据几个名词,苏云还是可以接受的。

他看了看,除了10万次下载的召唤师峡谷地图,其余嘤雄联萌类地图最高下载量,目前只有1万7千次。

而其他游戏的同人地图,下载次数高达近3万的也不是没有。

玩家自制的,别出心裁的地图,虽然很少,但目前也有一张,1万次总下载,好评率95。

拷贝现实著名景点的地图,确实有几张下载量高的,不过相比具备高额人气基础的游戏同人地图,还是有点少,最高的一位也才7千多一点。

但目前的所有地图,只有免费地图才有还算不错的热度,付费地图

基本凉凉。

看来玩家暂时还不是很接受这种额外的花费。

“可以在弄一个推荐功能,将制作精良的地图推荐出去,吸引玩家下载,或者购买总感觉我在做一个游戏渠道,只是渠道内卖的不是游戏,而是游戏地图。”

苏云忙活一阵,将自制地图的大体规划处理好,又将目光投向付费方面。

玩家不肯花钱可不行,这容易构成一种恶性循环:

制作者没兴致花费精力做好地图玩家更加不肯花钱制作者更加懒得做好地图玩家甚至懒得再看一眼制作者撂担子不干了玩家见没啥地图可玩的,也慢慢退坑。

“需要想一种不错的办法,引导玩家付费。”

说是这么说,真想做成,苏云感觉自己得想破头皮。

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