一对大拇指在屏幕上快速点击,映月小提琴盯着屏幕上一朵朵迅速绽放的雪花,目光专注。
背景画面一朵朵雪花不断晕染出色彩的画面很唯美,可他并没有时间关注这些,如果可以,他甚至希望这个背景能手动关掉
简单、普通难度还好,地狱难度,真的看着非常眼花缭乱,影响操作。
光种子落下得十分迅速,雪花也在短短035秒内绽放,这个速度基本接近人类反应极限,看到雪花直接按就完事,按下去的刹那,雪花堪堪完美绽放。
除了正常点击绽放的冷色雪花,还有一些显得比较突兀的暖色雪花,需要手动甩到屏幕外面。
且有一种彩色雪花需要长按,当完美时机松开时,画面便被一种新颜色所充满
暖色。
整个游戏场景的雪花颜色,也全部翻转,从清一色的冷色,变成红、黄等暖色。
但正如冷色系中仍然有非冷也非暖的绿色,暖色系中,也有同样非冷非暖的紫色。
映月小提琴的得分很高,连击会使积分不断获得加层,最初一次完美点击仅能获得1000点,当连击上百,一次完美点击,就能上万。
他正是先前一首歌曲中,地狱难度得分近百万的终极大触,不是依靠外挂,纯粹依靠背板记忆游戏过程,以及凭借究极反则生命体的强大反应能力,做到这惊为天人的程度。
一首歌的时间很短,仅有三四分钟时间,映月小提琴打完,一动不动地停下,却仿佛过了几个世纪。
他深深吸一口气,缓缓吐出,面色疲惫,虎口也极为酸痛,几乎不能再继续动弹。
“93万5千吗。”
他看眼最终得分,毫无情绪波动地呢喃,点开刚刚获得的图,一边休息,一边欣赏蒂亚与环境无比和谐的美照。
和冰释之后不同,猫女和蒂亚一起行动,在碎雪里,要么只有猫女,要么只有蒂亚,从未见二人同台过。
也许是因为他才打到中间?
拉一下歌曲列表,后面还有首歌没有打。
至于前面的16首已通关曲目,虽然不是每首都拥有地狱难度s级评价,得分近百万,但最低也是困难难度,s级评价,得分五十万起步。
映月小提琴休息够了,点开倒数第首歌曲,正准备继续攻略,完成碎雪困难以上首位通关,争取地狱难度全制霸,一个电话打过来。
对方的名称标识是,沙雕友1006号。
映月小提琴皱了皱眉,接通电话,还没说一句话,电话另一头就十分兴奋地叨叨个不停:
“诶二胡你打到哪儿了?最高多少分了?我跟你讲我刚刚打最后的午餐,得分9万1千,差点就到百万了!我觉得游戏应该出个道具机制,可以靠道具降低游戏难度,比如自动将b变成pr什么的,你觉得呢?”
最后的午餐,9万1千分
映月小提琴看眼自己这首歌的得分,56万3千。