招募轮回者,这可以说是主神的基础了,没有轮回者的主神都是不完整的。
从床上坐了起来,肖恩觉得自己要赶快行动起来才行,多待一秒钟都是在浪费源力。
“开启征招系统。”
接收命令,征招系统开启,是否自动搜寻适配轮回者对象?
“是!”
接收命令,自动搜寻开启。
滴!轮回者系统挂件自动安装,绑定者可以按照自己心意修改挂件参数。
轮回者系统
编号:×××
人数:搜寻中
等级:未修改
子系统:未安装
强化限制:说明
源力兑换比例:暂定
源力抽成:暂定
惩罚方式:暂定
是否在轮回者死亡后回收灵魂:是/否。提示:回收灵魂需要消耗不定量源力。
仔细研究了几遍这个轮回者系统之后,肖恩想了想然后将其能改的都改了一遍,最后成为了:
轮回者系统
编号:000129—
人数:搜寻中
等级:一阶—六阶(暂定)
子系统:已录入(主神分割)
强化限制:由低到高,加入评分机制,最低F级评分,最高SSR级评分。
源力兑换比例:1比100(通用点)
源力抽成:十分之九。
惩罚方式:**泯灭,灵魂召回。
是否在轮回者死亡后回收灵魂:是。
修改完毕之后,肖恩看着顺眼多了,尤其是源力抽成那块,轮回者得到多少的源力都要给他十分之九才行,倒不是肖恩不想再多了,只是这差不多就已经是一个顶点了,要是再多的话,就该影响那些轮回者的积极性了。
压榨也不是非要一下子压榨死的,开放一些利益,有助于轮回者更好的去完成任务,也能让他们有余钱去兑换一些东西加强自己,然后形成良性循环。
说到兑换东西,肖恩才想起来这一块的抽成还没弄呢,随后给其加上了,也不多,征收一些兑换税,大概每笔交易的百分之一。
修改好列表之后,自动搜寻也已经结束了。
一排十名的轮回者头像出现在了肖恩的面前。
滴!征招轮回者成功,任务系统解锁,自动分离融入子系统之中,是否开始自动搜寻任务?