有高义加入,事情更简便了,三个NPC一个玩家在善菊直接弄了个包厢开战。
开打之前,白毅抱着搂草打兔子的想法,心存侥幸的问坐在对面的宁龟相:“龟相,你那边有没有什么厉害技能?”
宁龟相抚须:“多的是,尤其是老夫有几招散手,识货的都知道。”
白毅又问:“你教我么?譬如说我打麻将赢了你就教什么的。”
宁龟相瞪眼:“你当老夫有毛病?赢了我钱还教你技能?”
白毅再问:“那我输给你?”
宁龟相摇头:“我赢的就是我的,凭什么还要附加条件?”
白毅无语,静斋太子和高义笑吟吟的看戏。
宁龟相又道:“真想学也不是不行,老夫不为难你,只要你把粤州府的所有迎宾都考察一遍,回来我就教,想学什么教什么。”
这特么的叫做不为难!
白毅扶额。
静斋的架构是这样的,每座城市根据规模不同,设一到九座分堂,每座分堂下辖,又根据人流、经济等因素,设置法廊。
分堂的规模大,法廊的规模小,但本质并无不同,都是静斋弟子修行、营生的依托。
而单单一个羊城,就号称有三万法廊!
那整个粤州府呢?恐怕三十万都打不住!
即使一些法廊规模太小,未设专业的迎宾而由弟子自行兼任,但只要有一半设迎宾,那也是个天文数字!
****
打麻将比之前在善菊玩的那些游戏都要复杂。
体现在牌具上,有万、筒、条、字四种牌型,共136张牌,每个牌型又有细分。
体现在玩法上,平糊、对碰、清一色、大四喜、大三元、十三幺等等,胡牌方式数不胜数。
体现在玩家上,四个玩家各行其是,又有密切的互动,碰、吃、杠,摸牌时大体按顺时针,偶尔又逆时针。
体现在任务上,白毅首先要保证自己小输给静斋太子,以学习惊世三招,其次要帮助高义打败静斋太子,学习袖里藏刀。
光看说明,白毅都足足琢磨了五分钟。
他严重怀疑:系统是对上次的败北心有不甘,这次找场子来了!甚至不惜投入价值16个操点的技能诱惑他。
****
白毅先试手了几把,熟悉游戏规则。
但他很快发现不能太放松:这三个家伙太凶残了!
胡起牌来一个比一个大,动不动就是清一色,要么就大三元,暗杠起来让人欲仙欲死。
而且三个NPC还联手欺负玩家,这边刚刚听牌,那边就有人放炮。
他摸一手牌,系统摸三手牌,这还怎么打?
游戏开始时每人发一千个筹码,不到半个小时,白毅手里哗啦啦就去了一半。
不行了,不能这样下去。
白毅很清楚,这个任务的隐藏失败条件就是自己手里的筹码清空。
要改变思路,不能完全跟着游戏规则走,那样的话,人脑永远快不过智脑,何况人家还三打一。
必须找出背后的运算规则!
他喜欢这样的挑战。
****
现在首要任务是拖时间。
既然这是个任务模式,智脑首先必须遵循基本规则,譬如说,手里有好牌,那白毅打出来的牌如果优先度高,他们就不能不碰、不吃、不杠!
白毅开始乱打牌,动不动就喂牌,关键时刻乱碰乱吃,就算自己胡不了,也不让别人轻易拿到好牌。