韩宾看了一眼,周围已经沦为废墟一样的都市,到处都是倒塌碎石与废弃车。
与一般繁华都市相比,这里感觉一片荒凉。任谁也想不到,日后这里将被玩家改变。
打造成为璀璨热闹的都市,更是出现一些地标级的宏大庄园。
前世最大的一块庄园地是一名来自“俊杰人生”的玩家,俊杰人生是个富二代团体。
与高调工作室有一些关联,具体细节还不是太了解。
这一次,韩宾自然是优先选了那块地,占地面积更为庞大。
选好了地点之后,韩宾按照老鼠的指引,开始探索木板、螺丝、钉子。
选取的面积大,也就意味着需要的材料更多。忙前忙后,一间木制屋的雏形已经出来了。
这对韩宾来说,非常有价值,房屋越大,级别越高,固定资产也会随之上升。
无形之中,为财富榜第一多了一份输出。
1级木房完成,呼韩宾总算舒了口气。
完成任务后,黑鼠送给了韩宾一个密码锁,安装在木门旁。
密码锁可以选择无密码和有密码,玩家一般都会上密码,不然其他玩家可以随意出入与使用。
黑鼠还送了韩宾一张破旧的木床、破旧的木头桌子与椅子,以及一个长方形储物柜,高度0.7码。
每一样物品都显示绿色的生命值,包括每一块房屋的围墙。
韩宾暂时不打算放东西在柜子里,按照罪恶之都的规则,玩家可以攻击房屋,摧毁庄园。
摧毁之后,还能掠夺柜子的资源,这个设定来自于一款名为,明日的末日生存手机游戏。
韩宾倒是不担心,自己掌控了那么多丧尸,派上一堆守在这,哪个玩家敢动?
有人吐槽这个设定,会说,玩家辛辛苦苦打造的房屋。
下线回来,发现被打穿墙壁,东西被抢走,岂不是很没安全感和成就感?
甚至感觉不爽。
其实并不是这样,防御非常耐打,20级玩家可能得花费巨大的时间才可能破围墙。
然后还可以在房间设置陷阱,非主人潜入庄园会触发陷阱,甚至自己怎么被阴死的都不知道。
除了玩家实力会成长,围墙与陷阱也可以通过升级提升,并没有如玩家想象那样轻易破坏。
级别越高的庄园越难攻破,同时每级庄园会额外增加人物属性。前世玩家还是很热衷发展。
韩宾通过做任务,获得了一些庄园陷阱机关。包括陷阱钳子,藏在木板地面内。
只要踩到那个位置,少说也要被钳住几个小时。还有一个致命弹簧,可以把对方弹飞。
弹飞距离与陷阱机关等级有关,有一定几率,弹死。
前世有个玩家特别有骚操作思想,故意不设密码锁,打开房门,几十个柜子在那。
柜子诱惑对方来看看到底放了什么。
每个柜子附近都放满了陷阱,玩家一个都还没打开,就被阴死了。
后来引来一大批玩家尝试进入屋内,结果都中招了,就只有一瓶红药水静静躺在柜子里。
那群玩家泪流满面,打死也不光顾这家了,太坑爹了。
那个庄园主人的i至今都记得,骚操作代表人物,烧包谷,独领风骚啊。
韩宾当时也是论坛听说了这件事情。
忙碌之中,疲劳值已经见底,交待了一些事情给路西法,然后又是忙碌一会才彻底下线。
……
……