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第一百零五章 重力感应

韩宾看了一眼,周围已经沦为废墟一样的都市,到处都是倒塌碎石与废弃车。

与一般繁华都市相比,这里感觉一片荒凉。任谁也想不到,日后这里将被玩家改变。

打造成为璀璨热闹的都市,更是出现一些地标级的宏大庄园。

前世最大的一块庄园地是一名来自“俊杰人生”的玩家,俊杰人生是个富二代团体。

与高调工作室有一些关联,具体细节还不是太了解。

这一次,韩宾自然是优先选了那块地,占地面积更为庞大。

选好了地点之后,韩宾按照老鼠的指引,开始探索木板、螺丝、钉子。

选取的面积大,也就意味着需要的材料更多。忙前忙后,一间木制屋的雏形已经出来了。

这对韩宾来说,非常有价值,房屋越大,级别越高,固定资产也会随之上升。

无形之中,为财富榜第一多了一份输出。

1级木房完成,呼韩宾总算舒了口气。

完成任务后,黑鼠送给了韩宾一个密码锁,安装在木门旁。

密码锁可以选择无密码和有密码,玩家一般都会上密码,不然其他玩家可以随意出入与使用。

黑鼠还送了韩宾一张破旧的木床、破旧的木头桌子与椅子,以及一个长方形储物柜,高度0.7码。

每一样物品都显示绿色的生命值,包括每一块房屋的围墙。

韩宾暂时不打算放东西在柜子里,按照罪恶之都的规则,玩家可以攻击房屋,摧毁庄园。

摧毁之后,还能掠夺柜子的资源,这个设定来自于一款名为,明日的末日生存手机游戏。

韩宾倒是不担心,自己掌控了那么多丧尸,派上一堆守在这,哪个玩家敢动?

有人吐槽这个设定,会说,玩家辛辛苦苦打造的房屋。

下线回来,发现被打穿墙壁,东西被抢走,岂不是很没安全感和成就感?

甚至感觉不爽。

其实并不是这样,防御非常耐打,20级玩家可能得花费巨大的时间才可能破围墙。

然后还可以在房间设置陷阱,非主人潜入庄园会触发陷阱,甚至自己怎么被阴死的都不知道。

除了玩家实力会成长,围墙与陷阱也可以通过升级提升,并没有如玩家想象那样轻易破坏。

级别越高的庄园越难攻破,同时每级庄园会额外增加人物属性。前世玩家还是很热衷发展。

韩宾通过做任务,获得了一些庄园陷阱机关。包括陷阱钳子,藏在木板地面内。

只要踩到那个位置,少说也要被钳住几个小时。还有一个致命弹簧,可以把对方弹飞。

弹飞距离与陷阱机关等级有关,有一定几率,弹死。

前世有个玩家特别有骚操作思想,故意不设密码锁,打开房门,几十个柜子在那。

柜子诱惑对方来看看到底放了什么。

每个柜子附近都放满了陷阱,玩家一个都还没打开,就被阴死了。

后来引来一大批玩家尝试进入屋内,结果都中招了,就只有一瓶红药水静静躺在柜子里。

那群玩家泪流满面,打死也不光顾这家了,太坑爹了。

那个庄园主人的i至今都记得,骚操作代表人物,烧包谷,独领风骚啊。

韩宾当时也是论坛听说了这件事情。

忙碌之中,疲劳值已经见底,交待了一些事情给路西法,然后又是忙碌一会才彻底下线。

……

……

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