SP?大概是技能点吧,刚刚学习了恐惧抗性就需要两点吗,看来以后要慎重选择加点了,不过一个技能就真的克服了我对恐惧的心理,这个新世界实在太过猎奇了。
其次我的生命,刚刚被哥布林砍了两刀,身上却没有出现任何伤口和流血,这点让我有点惊讶,只是痛感依旧完美的体现就是了,至于HP的恢复方法……真的是一点头绪都没有,在得知HP恢复方法之前,看样子要小心行事了。
另外,获得技能的方式大概是通过完成技能的“前置条件”吧,比如说我刚刚面对怪物时内心被恐惧所侵蚀,就等于完成了恐惧抗性的前置条件,不过其他技能的前置技能是什么,可能就要看机遇了,我也没自大到刚刚面临这新世界三天就完全摸透规则。
而最后一点,当我击败两只哥布林的时候,脑中回响起的声音究竟是什么这点暂时先不做假想,毕竟是完全未知的,也不知道从何设想。
只是对“已获得经验”这点有些好奇,之前看到等级就已经知道击杀怪物会获得经验,不过升级的基准究竟在哪里?没有明确的表示让我多少有些不自在。
整理结束,我准备了一个笔记本和中性笔,将这些新的发现一件件写上去,倒不是对自己的记忆力失望,实际相反,记忆力是我的长处,写下这些的原因,是可能在未来的哪一天,我面对怪物或一些力所不及的事情结束了生命,这本笔记,大概会被别人所发现,也会带给发现的人一些便利吧。
停笔,我犹豫再三后最终把笔记本放在电视柜上,对于我来说现在去死还太早了,起码要放在查明两件事的真相之后。
我看了一眼窗外已经逐渐离开的怪物,吃着披萨的同时一边思考接下来该带些什么回来。
最近的小型超市已经搬运差不多了,就连货架都未能幸免,现在里面显得空荡荡的,之后再去扫荡一圈把刚才一趟没能拿回来的食物确保后,再拿些药品,今天的任务就结束吧。
又半个小时过去后,楼下的怪物基本散去,还有两三只哥布林看样子是近期不打算离开了,可能有些吃力,但不解决的话就没法保证接下来的行动。
只能硬着头皮上了,现在也有恐惧耐性,虽然有点勉强,但大概是能够战胜的吧。
内心自我安慰着,我来到了一楼。
自大到一次面第三只哥布林,紧张是不言而喻的让我呼吸有些急促,不过身体意外比意识胆大很多,拔出刀后打开了门。
站位较远的它们只有一只发现了我,但同伴意识很强的很快就嘶叫起来引起其他两只注意。
我意识到如果就这样被他们逼近被堵在墙边,那绝对是必输无疑的我立即往右边跑了几步站在空旷的地方,同时庆幸它们所站之处都在左前方。
一边跑动一边趁空荡攻击它们,我刻意引诱着离铁门远一些,这样不敌的话可以冲刺去开门回到楼内。
虽然不知道铁门能挡多久,不过看它们手中的钝刀应该是不用担心了。
而我还刻意控制着行动范围,虽说这小公园的视野很好也没有树木,不过还是尽量提防遇到更多的怪物,因此顾及过多也稍有受伤。
哥布林仿佛很生气我一边跑一边战斗的方式,那钝重的长刀挥来挥去貌似在宣泄着不满。
“已获得经验值”
磨时间的战斗终于在打败第一只后结束,胜利的天平彻底倒向我这一边,只剩下两只的话之前有过对战经验,信心倍增也不再逃跑,躲着简单易懂攻击的同时斩击着。
而引起我注意的,打败的第一只在化作白光快要像雾气散去时,白光突然以其心脏处为中心聚集起来,最终化为一块指甲大小的石头,晶莹剔透像绿宝石一般。
“已获得经验值”
“已获得经验值,经验已达到升级条件,兰岚Lv.1→Lv.2,获得SP:2点”