其被我砍伤处小臂以握着木棒的姿态飞出很远,它硬生生的甩断了自己的手,而喷涌而出的绿色血液,全都如数挥洒在躺在地上的我身上。
我还很中意这件帽衫的,就算打倒怪物,其绿色的血液也会随着一同化为白雾消失,不过我大概不会再穿这件衣服了。
双脚往后一跃站起身来,这之后的战斗就要简单很多了,提防一只挥拳的手一边攻击,很快这巨大的身躯就化作白光消散了。
“已获得经验值”
我没时间休息,拉着她急忙开门逃回楼内,此刻已经有几只看到我们的哥布林正攻击着铁门。
不过还好战斗在被包围之前就结束了。
紧接着我注意转向门外,看起来这厚重的门是不会被哥布林所破坏了,只可惜这年代感十足的玻璃壮烈破碎了。
也正好能给我打刀所通过。
我耐着性子一刀一刀透过横竖结实的铁笼捅向他们。
刀有一点弧度就意外的很难做刺击,自然也和我学艺不精有很大关系。
与此同时庆幸怪物不会因怪物的叫喊就聚集过来,它们被声音所吸引的基准大概就是视线所及之处有没有敌人吧。
所以我捅的时候也经常注意四周其他怪物没再看这边的时候。
“已获得经验值”
“已获得经验值”
“已获得经验值”
“经验已达到升级条件,兰岚Lv.2→Lv.3,获得SP:2点”
“已获得经验值”
解决了眼前的哥布林,我带着在旁边静候多时的少女走到二楼,绷紧的神经才放松下来。
状态。
兰岚:SP:2
等级:Lv.2→Lv.3
Hp:8/8→9/9
Mp:3/3→4/4
力量:3→3
敏捷:4→5
固有技能:收纳Lv.1
技能:恐惧抗性Lv.1;威胁Lv.1
先确认了一下状态,我开始询问她。
“首先,你是谁,来自哪里,为什么会出现在这里,给我一件一件仔细讲明白”
我的打刀并没有收回鞘中,但也没有举起来,我的确是救了她,可这只是在得知善恶之前,不想看到同为人类受到摧残,在可能会真正的帮助她之前,我要确定她是一个什么样的人。
而现在离进仔细打量她全身上下,茂密的橘橙色头发给人带来一丝温暖感觉,紧扎的单马尾直直垂落到大腿处,如果散开大概会有膝盖那么长。
上身穿着一件很有型的短袖T恤,下身穿的貌似是西装短裤?总之不是紧包裹住大腿的那种,相反比较宽松,再之下是洁白修长的大腿,然后一双纯白的板鞋,看脏的程度大概这几天来一直在逃命吧。