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临阵磨枪,不快也光

基础剑法三连斩击:对前方进行三次180度的斩击,每一次斩击造成两倍的伤害。并且对方体型不打会被自己剑技击退。同样需要极快的速度,而击退的目标越大需要的力量越大,

基础剑法切骨之刺:利用空间之力使自己短暂后退入另一个虚无空间一秒蓄力(类似于带土的那种让别人攻击不到自己的忍术,容我忘记了叫啥名字了。。。)然后瞬间直刺一段距离,距离由使用者能力决定,同样有击退效果,并且二段进行一次右往左的180度斩击,由于剑气入侵,对同等强大的怪物或人会使对方短暂进行僵直一秒。(两段攻击一共造成两次两倍伤害)需要空间之力的掌控,对于刚刚学会狂风绝息斩的慕君临也没问题。

基础剑技月光碎片:对前方释放三道环形旋转的剑气,被剑气击中的会短暂被环形剑气控制,每道剑气控制0.2秒(对级别对手)需要风元素掌控能力(每道剑气两倍伤害)

基础剑技旋风斩:用剑利用风元素向前横斩,造成一股前进的龙卷风,被龙卷风挂中的怪物会被龙卷风控制在龙卷风的中心,于斩钢闪第三击旋风不同的是,可以持续控制7秒。(没伤害,但是处于空中的怪物无法自由行动)

基础剑技破甲吸刺:剑笔直指向前方,用自身的剑意包裹剑形成一股无形的吸引力使怪物飞入自己的剑身(攻击无视对手的护甲,如果刺到心脏或者头是必杀的)

强力基础剑技直线冲击:利用风元素进行蓄力1秒,直刺很长一段距离,中途被击中的目标会被冲击上天。(造成伤害普通攻击四倍)

强力基础剑技能半月斩:利用风元素蓄力两秒,对前方120度的扇形区域进行切割造成6倍伤害。

除了特别的破甲吸刺(因为慕君临并没有很强的剑意),而其他技能很容易的被慕君临传承了下来。

有了这些慕君临的心暂时的安了下来,作为一个游戏宅,怎么能不会使用这样现阶段这么强力的剑技呢!

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