然而,就在所有人还沉浸在发布游戏的喜悦中时,陈锋的全员公开讲话来了。
“这只是开始,不是结束。从现在起,开发新版资料片的内容。在下一个资料片里,会设定出全新的社会体制和科技观背景,全新的装备,以及全新的星际战争理念。当然也需要全新的配乐和故事架构。”
“我依然会参与游戏引擎的改版开发,我们的画面还没有做到极致。另外,我也会让星锋研究院同步开发全息头盔。我们的征途是星辰大海。各位,再接再厉。”
他会用一次次大改版,用持续更新的新资料片不断给玩家新的暗示,最终不断贴近自己经历过的现实未来。
他有两个终极目标。
第一,提前一千年着手为人类培养星际战争能力,包括指挥官与各种操作员等具体的方面。
他接下来依然会持续改良画面。
接入游戏的载体也会不断更新换代。
更真实的体验能不断孵化人类的宇宙战争意识。
别人以为他这个史上最大的游戏客户端已经创造历史,但其实没人知道,他这只是萌芽。
1775的客户端看起来很大,但要不了多久,等复眼者危机的游戏下一个版本出来,可能就变成了个试玩版的级别。
正式版的客户端体积在此基础上又将放大十倍,至少。
第二,利用利润丰厚的庞大游戏产业作为火车头,带动人机交互水平持续提升,带动人机交互整体科技水平的发展,终极目标是提前完成部分脑海中的内容读取科技孵化。
他想要的倒没有繁星掌握的记忆读取那么夸张,只要能达到人脑中构想某画面,然后仪器能相对准确的捕捉出来即可。
亦或是在脑子里回忆播放某种声音,外边的播放设备同步出来,恰如当初林布只剩下一个头时,被用做媒介来发现世外之音。
陈锋的两大目标都硬核到令人发指。
别人不理解他的动机,但陈锋不需要别人的理解,他自己知道战争一直都迫在眉睫就行了。
一听陈锋的话,星锋游戏的员工们当场崩溃了,秦璐也崩溃了。
“从下个月开始,全员涨薪20,游戏运营净收入的百分之五十,将会全部拿来发奖金。”
员工们又满血复活了。
最后,复眼者危机这款游戏一直火了近两百年,在陈锋死后五十年依然经久不衰,直到文艺腾飞步入末期,才悄然被星锋游戏开发的另一款游戏所取代。
陈锋在这两百年里,用自己分阶段的努力,从音乐、电影和游戏三个大方面,无时无刻不在带动着文艺腾飞的发展。
他践行了自己心中的诺言。
科学与艺术两条腿要齐头并进。
他为繁星的诞生做好了一切万全准备。
同时他也在防备着另一件事。
如果不丰富人类的精神文明财富,一昧追求科技跳跃式发展,文艺与科技发展的平衡将被打破。
当平衡悬殊到一定的程度后,科学家在工作之余很难找到放松精神,修复世界观的载体,只能终日沉迷学术,逐渐脱离社会,性格慢慢扭曲,世界观很容易变得愈加偏激。
这种科学家非但不能造福文明,反而会变成个巨大的潜在威胁,伤害到文明的根基。
比如丧心病狂的人类清除计划的思维雏形,便诞生在这种意识形态之下。
某些偏执的科学家会成为其拥趸,整出点什么人类最适宜的人口数量是几亿之类的奇葩理论。
这看似合理,实则完全忽略了物种多样性的重要性。
贫民窟虽然成材率偏低,但谁也不能否认,从贫民窟中走出来的强者对整个文明一样重要。
陈锋也怕这玩意儿。
再度出现一个“镭”这样的大反派,他还能接受。
可万一在“镭”之前,人类又先被某疯子科学家犁了一遍地呢?
又或者,这次是和钟蕾有关的“蕾”,他还能利用卡的绝招力挽狂澜。
再出个“锎”或者“铀”呢?
咋整?
虽然三十一世纪的陈锋心头已经踏实了,但在过去的时间线里的他,做事依然得小心谨慎。
推进艺术的意义不仅在这里。
陈锋可以用科学改变时代,并影响数百年后的时代整体环节,但却反而很难落实到具体某人的思想工作上。
但艺术可以。
只要把艺术做得够极致,虽然不知道具体会影响到谁,以什么样的方式,但一定会相对精准的落到某些他想关照的人头上。
比如陈锋每次py钟蕾的歌时,他都能笃定谢尔盖与弗兰奇这俩人肯定会听,并受到影响。